メガドライブやろうぜ! (1000レス)
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54
(2): 2014/06/17(火)23:52 ID:MP98YgUU0(3/3) AAS
>>53
メガドラゲーってBGMに恵まれてるよな

音源もSFCより劣ってるはずなんだけど
なんか独特な魅力がある
55: 2014/06/17(火)23:55 ID:nwfAaPcU0(1) AAS
フェリオスもデンジャラスシードもACより調整されて遊びやすくなってるはずなんだよな
56: 2014/06/17(火)23:58 ID:9iKO7sSo0(2/2) AAS
MDサントラにも入れましたw
さっきエリソルステージ1の曲だけ録音した
次はガントレットと空牙辺り録音したい
300分まで長いぞ
57
(1): 2014/06/18(水)00:09 ID:xqK.lQ6g0(1) AAS
MDのSTGはツインクルテールと鋼鉄帝国が好き
多方向STG大好きだ

そういや絶対入れたくない音楽はエリミネートダウン
あれはなんか狂ってる
ゲームはかなり面白いんだが…
58: 2014/06/18(水)01:08 ID:bP2Ek4Zc0(1) AAS
>>53
デンジャラスシードの評価が低かったから当時はスルーしてたけど音楽がいいね
動画を見れるサービスのおかげでこういった音楽が気軽に聴けるのはいいな
こんなに音楽がいいのであればスルーしないで買っておけば良かったよ
59: 2014/06/18(水)01:25 ID:uqSUfKmE0(1) AAS
>>54
別物の音源を並べて劣るとか優れるとかいうのがそもそもナンセンス
違う楽器、違うジャンルのバンド・楽団に優劣をつけてるようなものだ
60: 2014/06/18(水)04:06 ID:mwFuR9IY0(1) AAS
>>54
長年ゲーセンで慣れ親しんできた金属的な音色がまんま再現されるからね
獣王記のBGMで「ついにここまで来たか?」と狂喜乱舞したわ
まぁあれはあれで何か曲自体は音痴だったけれどねw
>>57
狂っているといえばマスターオブウエポン
BOSSのBGMとタフさは狂気としか言い様がないw
61: 2014/06/18(水)08:31 ID:m.A14AgM0(1/4) AAS
自分はおっさんなのでPSGかFM音源じゃないとゲームやってる気がしない
PSG+FM+PCMが使えるメガドラ最高!
本来ならTM2151を使いたかったんだろうけど
このチップはDACも専用品が必要でコストがかかるからねえ
62: 2014/06/18(水)08:32 ID:m.A14AgM0(2/4) AAS
タイポwYM2151ね
この時代に活躍し名曲を多く生み出した名チップ!
63: 2014/06/18(水)09:04 ID:/sLk2cMc0(1) AAS
FM音源の初所有が2オペのMSXだったので(初体験は88とかゲーセン)
YM2603由来の4オペで重厚な音が出るメガドラは当時羨ましかったな。
64: 2014/06/18(水)09:21 ID:m.A14AgM0(3/4) AAS
あまり取り上げられることもないけど
家庭用ゲーム機でFM音源を採用した機種って実はマスターシステムとメガドラしか無いんだよね

NEOGEOも搭載してるけどこれは本来アーケードゲーム機で価格も全然違う
唯一ファミコンの拡張音源としてYM2413互換音源が搭載されたラグランジュポイントがあるけど
あくまでこれは1ソフトで使用されただけ
OPLLとほぼ同等らしいけどプリセット音色やその他微妙に違うらしい
オペレータの並列接続は出来ないとか何とか

ディスクシステムの音源をFM音源と思ってる人もいるようだけど
これはFM音源ではなくPWM音源で確かに方式は近いものだけど
波形メモリをベースに変調がかけられる程度のもの
省1
65: 2014/06/18(水)15:37 ID:cfXAGNB60(1) AAS
FM音源最高は最高なんだがやっぱオーケストラ系にかなり弱いよね
まあアクションとかSTG多いからあんま使わんかも知れんが
66
(3): 2014/06/18(水)17:15 ID:zahEXGGc0(1) AAS
スーファミ:ソニー久多良木お手製のPCM音源

SFC サンダースピリッツ
動画リンク[YouTube]

メガドライブ:富士通のFM TOWNSにも採用されたFM音源

MD サンダーフォースIII
動画リンク[YouTube]

それぞれに長所があるんだし
要は使い方次第でしょ
67: 2014/06/18(水)18:28 ID:J6nQacX60(1/2) AAS
>>66の動画見比べて
ほんとメガドラはアクション系に重点を置いてるゲーム機だったんだなぁ
と思った

まぁ良いRPGもいっぱいあるけどね
ちなみにシャイニングフォース2はエンディングでふざけんなって思った
68
(1): 2014/06/18(水)19:24 ID:GaLtpaUc0(1/2) AAS
>>66
アクトレイザーやF-ZEROの音の良さには感動したんだけど
SFCもだめなとこがやるとダメ

サンダーフォース3 MD版とSFC版比較
動画リンク[ニコニコ動画]
一例だけどやっぱFM音源が好きだわ
69: 2014/06/18(水)20:23 ID:R68.KqEYO携(1/2) AAS
サンダースピリッツはACからの移植だから、単純にTF?Vと比べても・・・
まぁMDより容量増えてこれかよ、とは思うがw

実際は知らんけど、よっぽど開発期間短かったとしか思えない
70: 2014/06/18(水)20:51 ID:m.A14AgM0(4/4) AAS
そういう問題じゃないよ
サンダースピリッツもサンダーフォースIIIも持ってるが
サンダースピリッツは音もへろへろだけどまず処理落ちが物凄く酷い
弾打っただけで処理落ちするのでいわばカースのようなもの

ACを忠実に移植しているので面が増えてたり
悪いところばかりでもないがMD版と比べるとやるに値しないよ

これはサンダースピリッツに限ったことではなくて
タダでさえスーファミはシューティングが少ないんだけど
そのほとんどが処理落ちがひどい状態
逆に言えばまともに遊べるシューティングは一握り
省2
71
(1): 2014/06/18(水)21:20 ID:RDA9MiNw0(1) AAS
スーファミ発売当日、大型量販店で皆がこぞってスーファミ争奪戦してる横で
申し訳なさそうにミッキーマウスを買って帰ったの思い出したわw
同じようなシチュエーションをSuper32Xで味わうことになろうとは・・・・
72: 2014/06/18(水)21:34 ID:GaLtpaUc0(2/2) AAS
やべえw
>>68のはこないだ見たBGM比較じゃなかった^^;

こないだみたのはこっちだ
動画リンク[ニコニコ動画]
ACとMDはほんとに甲乙付けがたいけど AC>>MD>>SFCかなやっぱ
73: 2014/06/18(水)21:49 ID:J6nQacX60(2/2) AAS
>>71
皆がプレステやサターンを買っていく中、
君は32Xを持ってレジに並んだわけか…漢だなw
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