【ヨービィさんは】るぅスレXrd Part.4【別人です】 (925レス)
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(10): 2017/09/14(木)16:04 ID:npwTCYpg0(1) AAS
スレ立て乙ソレー
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(3): 2017/09/14(木)17:22 ID:28TtKdSE0(1) AAS
立て乙ソレー

今カービィのコピー能力総選挙やってるんだってね。そんで新作ゲーに一位の能力(というか未参戦の能力の中で一番順位高かった能力)が追加で参戦とかなんとか……参戦を賭けた総選挙…うっ頭が
一番はニンジャだけど既に参戦決まってたからヨーヨーに一票をソレーしてきたよ
5
(3): 2017/09/16(土)11:06 ID:kxslKdn.0(1) AAS
玄人はヨーヨー
125
(3): 2018/01/20(土)12:30 ID:F3GmVRPw0(1) AAS
失礼な質問ですがるぅさんてギルティくだらねーって思うこと無いの?
126
(3): 蒼穹のるぅ◆mF8BBK4jWU 2018/01/21(日)04:55 ID:Au9DSYKw0(1/7) AAS
>>124
うわー、そんな風に感想をもらえるのは本当に嬉しいですありがとうございます。
いままでつづけてきてよかった( ꈨຶ ˙̫̮ ꈨຶ )ほんとによかった

ゲームシステムやメンタル問題、ふとした疑問から長く悩まされているガチ質問まで、
とても幅広い内容が散りばめられてて面白いですよねーこのスレ。

いつぞや書き込みがあった、
「古参からすれば当然のことだけど、新規~中級者にとってはとても気になること」
が言語化されていないことが多いゲームだと思うので、そういうのも炙り出していけたら楽しそう。

>>125
「くだらない」って程のものは中々ない気がするんですけど、
省37
180
(3): 2018/02/28(水)00:56 ID:lDr64fvc0(1) AAS
初めまして。当方23段のソル使いです。
ディズィー戦がとても困っています。
通常の立ち回りではなんとかファフニールと6Pと足払いでなんとかなっている感じですが、なにか設置されるとすぐにプレッシャーを感じてor地上で近づくことが困難で飛んでしまいます。
設置されたらどうしてるか、どう近づいているかを知りたいです。
後、ディズィーの二回空中ダッシュをしゃがんで避けられない高度で出されたときと、そうで無いときを散らされた時どうしてるか知りたいです。
回答よろしくお願いします。
240
(3): 2018/04/08(日)22:49 ID:pQKa4Jds0(1) AAS
それ記録時に記録ボタンと技ボタン同時押しじゃなくて
技ボタン押しっぱにしながら記録ボタン押しすると完全同時に出来るはずだよ
394
(3): 2018/06/04(月)01:55 ID:I.l254OY0(1/2) AAS
講習会や対戦会、熱帯プレマ等で対戦した後に
Twitter等のSNSで上手くなったと褒められたり、頑張れとか、えらい、とか
褒められたり励まされたりする人とそうでない人の違いはなんでしょう?
自分は対戦したりアドバイスや攻略トーク等はちょくちょくしてるのですが
えらい、とか頑張れ、とか上手くなった、とか言われた事がないので羨ましいです。

SNSで褒められるためにギルティ頑張ってる訳ではないのですが、
他の人がちょっとした進歩を呟いて、それを賞賛されているのを見ていると
自分の時にはそういうリアクションはほぼ貰えたためしがないので
あまりにも自分に素質がないからそういうのに縁がないのか、とも考えてしまいます。

るぅさんもよく交流会でめぼしいプレイヤーの事を日記に書いていたりしますし
省1
647
(3): 2018/12/10(月)19:25 ID:0r.PgLlI0(1) AAS
こういった事を相談するのに1番るぅさんが適していそうなので質問させていただきます。主題は意識配分になるのでしょうか…。

今までソルのBBを立ちガードした後は後ろ入れHSの地上投げで反撃していましたが、最近BB立ちガード後に投げようとするとジャンプされていて投げ漏れHSをソルのJ攻撃でchを取られるという状況がちょくちょく増えてきました。

それで両対応としてBBガード後に前入れS+HS投げを導入しようとトレモをしてみたところ、追撃がどうにもうまくいきません。

投げが成立すると予想して前S+HSでソルを投げた時は投げコンボ、投げられないと予想して前S+HSで近Sが空中のソルに当たった時は空中コンボにいけるのですが、投げが成立すると予想したのに近Sに引っかかった時や逆に近Sを引っ掛けるつもりが投げになった時は、どちらもコンボに移行できません。

これは訓練すればちゃんと対応してコンボにいけるものなのでしょうか?それともそもそも両対応しようとする考え方が間違っていて、投げなら投げ、飛びなら飛び用のちゃんと安定してコンボにいける一点読みの行動を別に用意するべきなのでしょうか?
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