【犬禁止】elonaplus改造攻略その他チートスレその一 (318レス)
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(1): 2017/06/06(火)06:45 ID:xVyzP5kU0(1) AAS
このスレはあの犬氏は閲覧できません

ルール
1,話題よってはElonaplusやano犬氏に対する不満や否定的な意見を言うことはあるが、侮辱や侮蔑することが目的であるアンチがあつまるスレではない

2,ここはelonaplusの改造・解析に関する話題を話すスレです。攻略の話などは攻略雑談その他何でもスレへ

3.改造を行った結果、データが壊れたとしても自己責任でお願いします。

4,基本的には本スレなどに転載を禁止とする
省50
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(1): 2017/06/06(火)10:12 ID:haiKlQ2.0(1) AAS
また先走り液独断先行くんか
plusにはとみに多いねー
3: 2017/06/06(火)10:13 ID:ug9XfNKw0(1/2) AAS
移住しよう→新WIKI作ろう→新ヴァリ作ろう→スレ分散させよう
ネタ切れもせんとよう考えるわ
4: 2017/06/06(火)14:04 ID:3rd5t0fs0(1) AAS
>>2
汚いよ、下品だやめてくれ
5: 2017/06/06(火)16:46 ID:8I416IOY0(1/2) AAS
クール便まとめ(暫定)

・移送先セーブデータでゲームを始め、冷蔵庫や店の金庫などを開いてファイルを生成してセーブしておく
・移送元セーブデータでゲームを始め、移送したい/増やしたいアイテムを四次元ポケットに入れセーブ
・seveフォルダ内のshop8.s2ファイルを他のフォルダに移し、出したい場所に対応したファイル名にリネーム。以下対応ヶ所
shop8.s2 四次元ポケット内のアイテム
shop6.s2 冷蔵庫内のアイテム
shop5.s2 自己物件の店の金庫の中身
shop4.s2 給料箱の中身
shop3.s2 形見のカバン中のアイテム
shop1.s2 行商人の店の品揃え
省14
6: 2017/06/06(火)16:49 ID:8I416IOY0(2/2) AAS
改めまして新スレおめ
セーブデータ張り替えや仕様の穴をついた攻略法を見つけたらここへ吐きに来ます
王様の耳はロバの耳なんだぜ
7: 2017/06/06(火)17:08 ID:yALO2wGg0(1) AAS
カスタムのようにかゆいところに手が届く範囲のものができるといいなー
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(1): 2017/06/06(火)18:11 ID:XIrgA9x60(1) AAS
新ガロクでエンチャ付く部分。
ここ弄れば自由にエンチャ付けられる。
わざわざ固定制にしてあるもんだからとてもいじりやすい。

あと神雫石は石自体のエンチャはただの飾りで、
石に割り当てられたマスクIDで付与されるエンチャが決まってるから
石の種類を増やしたらエンチャ付与処理も増やす必要がある。

if ( refitem(inv(3, ci), 5) == 12000 ) {
encadd ci, 53, 250, 0, 1, 0, 1
}
if ( refitem(inv(3, ci), 5) == 34000 ) {
省35
9: 2017/06/06(火)19:42 ID:ug9XfNKw0(2/2) AAS
荒らしが建てたスレで嬉々として長文書くってどういう気持ちなんだろうな
10: 2017/06/06(火)20:33 ID:6yCVKSF20(1/3) AAS
嬉々として、という前提があるので喜んでいるものと思われるのだが、どうだろうか
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(1): 2017/06/06(火)20:34 ID:6yCVKSF20(2/3) AAS
>嬉々として長文書くってどういう気持ちなんだろうな

改めてみると凄い日本語だな。感情を指定しつつも気持ちを問うという行為がどのような思考回路を通って導き出されたのか非常に興味深い
良ければ解説してもらえないだろうか
12: 2017/06/06(火)20:40 ID:6yCVKSF20(3/3) AAS
そんな台詞がマニっぽく脳内再生されたので今日はもう休もうかと思う
13: 2017/06/06(火)21:18 ID:qEHPgGns0(1) AAS
建て乙
幸運のリンゴのなる木
外部リンク:www.axfc.net
収穫する度に神託の巻物に記載されるので注意
14: 2017/06/06(火)22:24 ID:pfDQY8Ps0(1) AAS
>>11
解析乙 笑うわ
15: 2017/06/07(水)09:46 ID:JW8ym92A0(1/2) AAS
新ヴァリアント作るなら、人狼は外すか付け加えるかして、
街機能や罠システム、鉱業(素材⇔装備品)はなんとかして実装したい。
16: 2017/06/07(水)15:06 ID:JW8ym92A0(2/2) AAS
>>8
何番から何番目までがエンチャですか?割振ってある数字を教えて頂けると助かります。
17: 2017/06/07(水)18:05 ID:XHAXgKzM0(1) AAS
聞かずともこれくらい簡単に推測できるレベルだと思うんだがな

if ( refitem(inv(3, ci), 5) == 12000【装備部位のID】 ) {
encadd ci, 53【エンチャID】, 250【エンチャ強度】, 0, 1, 0, 1
}

IDがどのエンチャに対応してるかくらいは自分でソース内検索しておくれ
18: 2017/06/07(水)19:23 ID:AA54VNNE0(1) AAS
荒らしにかまうなよ
19: 2017/06/08(木)07:44 ID:iUBk9aPQ0(1) AAS
スレ立て乙
向こうは過剰反応で荒らしてるのが居着いてるから
こっちでのんびりやろうや
餅に転載するやつもいるようだから次スレは転載禁止もいれといたほうがいいかも
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(2): 2017/06/08(木)18:21 ID:cml9mFkQ0(1/4) AAS
道場を利用してペットを他のセーブデータに転送する方法

・移送元と移送先のセーブデータで道場を訪れ、いちどペットを出し入れするなどしてセーブファイルを作っておく
・移送元のセーブデータでゲームを始め、道場にペットを預けてセーブ。ゲームを終了
・saveフォルダ内の移送元フォルダを開き、以下のファイルを別所にコピペして退避
cdata_67_101.s2 預けた仲間のパーソナルデータ
cdatan_67_101.s2 預けた仲間の名前データ
inv_67_101.s2 預けた仲間のアイテムデータ
sdata_67_101.s2 預けた仲間の主能力など
・saveフォルダ内の移送先フォルダを開き、以上のファイルを退避先からコピペ
・移送先セーブデータでゲームを始め、道場からペットを引き取る
省1
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