ロマサガ3.12みたいなのをウディタで その2 (735レス)
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200: ◆J7kxiCfyr. 2013/06/11(火)19:26 ID:.5MTU3zU(1/3) AAS
ST異常に狂戦士、恐怖、呪いを正式に追加しよう
狂戦士はHPにダメージを与える技しか使えなくなる
恐怖は逆にHPにダメージを与える技が使えなくなる
呪いはダメージ計算の時、参照レベルを半分にして計算する
コンナカンジデイカガカナ?
204: ◆J7kxiCfyr. 2013/06/11(火)22:01 ID:.5MTU3zU(2/3) AAS
前言撤回、処理速度を優先して
・攻撃技が使えなくなる恐怖
・回復技が使えなくなる狂戦士にしました

>>202
とりあえず注文付けてみてかまいませんよ〜
出来る出来ないはすぐ判断しますし、既に作り上げた処理と競合しないなら大概のことは出来ると思うので
※ウディタのポテンシャルは高い

>>203
む〜、具体的にどのくらいまででしょう?敵が行動してくるまで?
それだと敵技のデータ設定とかが必要になってきますので結構時間かかりますが
省2
206: ◆J7kxiCfyr. 2013/06/11(火)23:52 ID:.5MTU3zU(3/3) AAS
エフェクトは剣の通常攻撃で代用して、内容データだけザーッと決めますか?

実は味方用の全技術完成したと言っても、完成したのはエフェクトだけで
威力や消費Pとかも未設定なんで味方用の技データの設定も必要ですが

という事で>>137
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