[過去ログ] あの犬だけど第三部を開発しようと思う+3 (1000レス)
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4(1): 2013/03/11(月)00:54 AAS
わんおつ
右下に出るアイコンの色抜けてない?
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22(3): 2013/03/11(月)05:00 AAS
変なログのss張ってみる
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【再現性】 試行回数10回中4回発生
【再現方法】 ペットを自宅に待機させた状態で帰還しても%txtwelcomeに相当する会話文が流れない。
帰還してからターン経過させるとたまに謎のログが出現する。
【比較】 1.555では起きませんでした。
25(3): 2013/03/11(月)10:33 AAS
【再現性+再現方法】
全てPlus1.16でテスト
・自宅に口調カスタムのペット7人とメイドその他の滞在者4人の状態で帰宅
10回中7回の謎ログ
・自宅にメイドその他の滞在者4人の状態で帰宅
10回中0回の謎ログ
・自宅に口調デフォルトのペット7人の状態で帰宅
10回中0回の謎ログ
・自宅に口調カスタム(sample.txt)のペット7人の状態で帰宅
10回中5回の謎ログ
省19
99(2): 2013/03/15(金)20:08 AAS
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今こんな感じになってるわ
次ver遅くなるなら隔離して殺そうかと思ってる
716(1): 2013/03/26(火)05:01 AAS
『バグ』報告
英語環境において生き武器を強化すると選択肢が全て「Bonus+1」になる
【既出確認】
・検索ワード:生き武器、強化、Bonus+1
・検索スレ:開発スレ+4
【再現性】
・試行回数10回中10回発生
【再現方法】
・新規生き武器を入手し、言語を英語にした状態で強化を行う。
省8
780(3): 2013/03/30(土)04:08 AAS
自信ないですが、使えそうなら使ってやって下さい。
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分らなかったのでとりあえずサイズ一杯に書いてます。
781(1): 2013/03/30(土)05:46 AAS
書き忘れましたが↑のがティアドロップ石で
こちらがイノシシです。
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よろしければどぞ。
786(2): 2013/03/30(土)14:01 AAS
つい出来心で作ったコアラ
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791(1): 2013/03/30(土)16:06 AAS
>>789
ついカッとなってやった、今は反省している
改めましてリアル路線のコアラです
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795(2): 2013/03/30(土)16:30 AAS
ステアイコンが分かりにくいとの事だったので
超分かりやすいのを追加と、全部000とfff色抜け修正したもの作ったよ!たよ!
透過って元々あのアイコン部分には自動で掛かる仕様だったんだね
ところでelona英語表記の幸運ってgood luckでいいんだっけ?
他のは調べたんだけど幸運だけわからんかったのでGLにしてみた
後涙紫石投稿被っちゃった…こっちは良ければ差し替えとして使ってください
サンドワームはこんな感じでいいのかな?
また修正よろです
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797(2): 2013/03/30(土)16:37 AAS
イノシシと聞いたらもののけ姫の猪神のイメージが頭から離れなくて・・。
多分「大神」とかナルトの尾獣らへんの文様イメージがなんとなく入ったぽいです。
リアルな方で書き直しました。
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あとついでにウリボウです。
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802: 2013/03/30(土)17:01 AAS
795の修正しましたアトリビウト
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>>796>>799
ありがとう!のあ猫さんがMS-DOSの字体が好きだって言ってたのでそれっぽくw
コアラやうりぼうかわいいな〜コアラはあのサブクエの続きですよね待ってた
次は最後までチョコたっぷりのヤツが来るのか…
804: 2013/03/30(土)17:50 AAS
輪郭を足した修正版です。
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こちらはウリボウ(つぶらな瞳)。
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修正したらシマリスに見えて焦ったでござる。
どうするアイフル〜を何故か思い出しました。
807(1): 2013/03/30(土)18:42 AAS
明度落としてluck表示に修正しました
あと左のサンドワームを砂から出てる感じに
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イノさんとうりぼう親子で実装か、一緒に出てきたりしたらかわいいなー
殺せなくなっちゃうけども
815(1): 2013/03/30(土)22:26 AAS
【既出確認】 +3(このスレ)
【再現性】 ・試行回数3回中3回発生
【再現方法】
Ver.1.17fix(Advancingモード)
%txtWelcome,JPに以下の記述をして帰宅する
出迎え player={player} npcc={npcc} nptc={nptc}
すると{npcc}、{nptc}がどちらも{player}と同じものになり、
NPCの名前を参照することができない。
【SS】
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省3
836(3): 2013/04/01(月)23:12 AAS
>>777
ナス二種・とうもろ・じゃが二種・素晴らしい?スイカ・メロン・
バナナ・洋系ナシ二種(和ナシだと形が被るので)・パイン
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バナナがヤシの木から落ちると楽しいなとか思ってますん
849(1): 2013/04/02(火)12:08 AAS
『バグ』報告
ウインドウ内で複数動作?を行うと影が濃くなる(複数開かれてる?)
【既出確認】
・検索ワード:納入
・検索スレ:3,4(こことひとつ前)
・検索結果:無し
【再現性】
・試行回数5回中5回発生
【再現方法】
・ノイエルの収穫クエストで、二つ以上の作物を連続で納入する
省6
857(2): 2013/04/03(水)01:36 AAS
『バグ』報告
【内容】 ・新規キャラ作成時の難易度選択画面でページ数がおかしい。おそらく1/1となるべきところが1/3と表示される。
【再現性】
・試行回数2回中2回発生
【再現方法】
・新規キャラ作成して難易度選択画面を表示
【SS】 ・URL:画像リンク[png]:www.elonaup.x0.com
948: Ano犬◆8xLaeaBtf6 2013/04/11(木)01:12 AAS
ペットの一枚絵個別差し替えの処理を流用して、外部読み込みの様式作れたー
今は名前しか変えられないけど、すぐに説明文から画像まで差し替えられるようになるはず
一応、名前を丸ごと変えられるのでこういう矛盾ネタも簡単に可能
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