[過去ログ] あの犬だけど第三部を開発しようと思う+3 (1000レス)
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435: 2013/03/23(土)13:17 AAS
>>434
いや、判別できるようにすればええだけですやん
ショウルーム作成時にデータに識別子埋め込むとかして
判別機能の無い旧VERは無視で良いと思うよ?開発版なんだし
436
(2): 2013/03/23(土)13:18 AAS
部位追加についてコメントですが、
遺伝子学のスキル以上のレベルのペットにも追加できてしまうと
遺伝子学を上げる意味が半分なくなるような物なので、
何らかのキャップをかけられませんかね?
437
(1): 2013/03/23(土)14:31 AAS
本家でできたことを制限しないモードなのかと思ってたら
新たに本当の意味のバランス破壊モード付けるつもりだったのか・・・
438: 2013/03/23(土)14:56 AAS
むしろ本家で出来たチートに更に色つけてもらったんだから有難がれよな
439: Ano犬◆8xLaeaBtf6 2013/03/23(土)14:59 AAS
>>436
A.生命力を代償にスキルレベルに関係なく部位を付けられるが部位はランダム
B.スキルレベルが枷になるが狙って部位を付けられるし、スキル追加や能力アップもできる
住み分けはできてると思うんよ、むしろAのほうがきついくらい
あと遺伝子学は合成にも使えるし

>>437
本家でできたことを制限しないモードでもあるけど、
そこに本家以上の別の抜け穴くっつけたモードでもある
使いたくなければ使わなければいいし、より効率を求めて使ってもいい
それが自由度の高さってやつらしいよ
440: 2013/03/23(土)15:01 AAS
>>436

生命力減少て書いてるじゃないか。
HP減らすというリスクを負ってでも手軽な手段を取るか、地味で面倒だがデメリットのない遺伝子学で頑張るか、てことじゃないのか。
441: 2013/03/23(土)15:02 AAS
誰もプレイしないに1ペリカ
442: 2013/03/23(土)15:06 AAS
最後の一言で煽るために作ってるんだなあとおもいましたまる
443: 2013/03/23(土)15:17 AAS
クリエイターが人格を備えているとは限らない以上プレイヤーが譲るしか無いんじゃないかな
444: 2013/03/23(土)15:18 AAS
これでプラスは本家の自由度がうんぬん言ってたやつも文句無いでしょークスクス
犬さんに感謝だね
445: 2013/03/23(土)15:18 AAS
言葉の端々にいろんな方向への悪意をこめるのは良くないよ犬さん
446: 2013/03/23(土)15:21 AAS
何でもいいから噛みつきたい人しか気にしないでしょ
447: 2013/03/23(土)15:23 AAS
>猫や犬を殺すと重罪(たとえ敵対でも)
さらりと犬が追加された、だと……?
敵対関係の犬猫ってことはハウンドやカーバンクル、ライオンも該当するのか
448: 2013/03/23(土)15:27 AAS
噛み付きたい人にわざわざエサくれてやる理由もないとは思うが
449
(1): 2013/03/23(土)15:27 AAS
何でもいいけど、それぞれのモード個別で不具合やバランスの調整等対応してもらえるんだろうか??
450
(1): 2013/03/23(土)15:30 AAS
頼むから何かと戦うのは止めて、普通に開発してくれ
その3モードは”本当に”作りたかったもの、あるいは”本当に”需要があると思った内容か?
周囲のテスターやプレイヤーも、どちら側であるとか〜の味方だとか、そういうゲーム外の遊びで事態を助長させようとしないでくれ
もはやなんの為の開発なのか意味不明だぞ。誰かと戦うために作ったの? このヴァリアント
テスターもプレイヤーも、誰かと戦うためにゲームやってんの?
451: 2013/03/23(土)15:35 AAS
>>450
一言一句同意
そろそろ落ち着いてほしい
452: 2013/03/23(土)15:36 AAS
腐ったトマトを投げ付け合う開発だな
テストプレイヤーごときが、好きなことが言えるとは思わないで欲しい
453
(2): Ano犬◆8xLaeaBtf6 2013/03/23(土)15:40 AAS
バランス破壊要素を使えることがElonaらしさだとするのは
未だに全く理解ができないけど、まぁそこら辺の考え方はそれぞれだからね。
バランス破壊要素があることで他の選択肢が実質潰れてるんだってこちらも主張したけど
理解してもらえなかったし、理解しあうのなんて最初から無理だったと理解したよ!
これ以上同じ意見を何度も何度も何度も何度も何度も何度も押し付けられたら
ノイローゼになっちゃうから、やりたくなくても自衛手段として用意するしかないじゃない

>>449
もちろんだよ!さすがにNo futureを簡単にしたり、
Over Limitsをきつくしたりとかはしないけどさ
454: 2013/03/23(土)15:42 AAS
バグ修正も調整も手間が3倍になって破綻しないことを祈るわ。
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