[過去ログ] あの犬だけど第三部を開発しようと思う+3 (1000レス)
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395: 2013/03/21(木)18:20 AAS
>>386って武器のエンチャントと関係あるの?
396: 2013/03/21(木)18:22 AAS
>>393
デバフは正直調整がかなり難しいと思うんだよ
特に沈黙の霧と鈍足、これが通ってしまうとシズルさん等の魔法使いユニークはただのサンドバッグになるから…
他の耐性弱化系や脆弱の霧あたりはもう少し通ってもいい気はするけど
397: 2013/03/21(木)18:28 AAS
むしろ野良NPCがデバフ掛かりやす過ぎるような
魔法耐性がほんの僅かしかないからデバフの強度がある程度あれば抵抗できずに即通る
398: 2013/03/21(木)18:28 AAS
ペットが強すぎるってのは仕方ない面もあるんじゃないかな
一人よりも多人数の方が強いのは妥当なわけで、問題はそれが簡単に構築できる所だと思う
不人気ペットは生命・マナもAPで強化できれば少しは解消されるかも
同じく重要である速度が上げられる以上コストのバランスが取れれば上げられてもいいよね
搦め手に関しては状態異常・デバフ・蜘蛛の巣以外だとどんなものがあるだろう?
個人的には手段が少ないより管理しづらい方が辛いからターゲットした相手の状態が表示されるといいな
種族耐性・弱点の充実には同意。弱点を突いて戦えるのは戦闘システムとして重要で、
没個性的なモンスターの差別化になるしペットの選択にも関わってくるからね
399: 2013/03/21(木)18:39 AAS
ペット関連はモンボ屋のお陰で高ランク捕まえるのがすごく手軽になったんだよね。
合成材料集めって点でも楽になったし。
個人的にはこいつがちょっとどうなんだろうと思ってる。
400: 2013/03/21(木)19:00 AAS
>>386
戦術性が充実してるゲームはすごい好きだけど、そもそもelonaだと難しいような気がする
戦闘の中身よりは、強くするまでの過程を多彩にする方がこのゲームと相性がいいような
そういう意味でペットの個性化はいいなと思う
401(1): 2013/03/21(木)19:24 AAS
うだうだいう人にはバランス崩壊モードでもやらせてればいいんじゃない?
402: 2013/03/21(木)19:56 AAS
>>401
バランス調整の話だと思うんだけど・・・バランス崩壊モードは別の話じゃないかな
でも今は武器の話から逸れちゃってるかもね
403: 2013/03/21(木)21:59 AAS
デバフに関してはリジェネみたいに上限ターンを付けてもらえれば、
『』や《》に掛かりやすくしてもいいんじゃないかなぁ、Max50〜200ターン程度で
(『』や《》ならここから1/5とか1/10とかされる感じ)
魔法レベルの詠唱キャップは心動かされるところがある
魔法使いやってると、詠唱の無意味さに育てる意義って一体って思ってしまうし
404: 2013/03/21(木)22:45 AAS
そろそろ雑談・質問スレの事も思い出してください
405: 2013/03/22(金)03:24 AAS
今のリジェネがそうだけど上限付けると育てる気が失せるなぁ
『』は一定確率で絶対防げたり、雑魚はスペルパワー次第で100%デバフ掛かるようになってるけど
意志とかの主能力に応じて抵抗、持続軽減のほうが育て甲斐があって好きだ
まぁ『』の持続1/5は残しといて
でもさすがにこれも意志依存にすると意志の役割が大きすぎるんだけど
406: 2013/03/22(金)10:23 AAS
意思と詠唱スキルに応じた確率で、ユニークにも抵抗されずデバフが通る魔法クリティカルがあるヴァリアントがあったな
407: 2013/03/22(金)10:26 AAS
敵の意思と詠唱でこちらの無効装備抜けてきたら楽しいのに^^
408: 2013/03/22(金)16:34 AAS
魔法使いでやってるけど脆弱の霧とか元素の傷跡とか最後に使ったのいつだったか覚えてないレベル
409: 2013/03/22(金)17:37 AAS
すくつ以外だとデバフが必要な敵って大抵『』か《》付きだから使うぐらいなら攻撃した方がマシだよね。
410: 2013/03/22(金)19:56 AAS
能力を下げたい・総力戦を挑みたい・戦術的に戦いたいはずのボスほどデバフが利かず、
結局レベル上げて攻撃と回復だけってのはRPGではわりとよくあるよね
そういう場合のデバフは、
・ボスまでの道中雑魚での消耗を抑えるのに使う(ドラクエ等)
・必要ない。火力で踏みつぶすだけでおk(上のスキルバランス崩壊版)
・デバフなしでは勝てない狩場に行って雑魚に使う(MMOや狩場の順序制限がないものに多い)
なイメージだけど、elonaはMMO型ってことじゃね
411: 2013/03/22(金)20:29 AAS
雑魚狩りしててもよいアイテムが手に入るなら上の狩場にいく意義もあるが
実際はネフィアはボス以外ゴミばっかだし
腕ためしとしてもすくつも5Fごとにボスに出るし
このジレンマ
412(2): 2013/03/22(金)21:23 AAS
AA省
413: 2013/03/23(土)00:25 AAS
どれだけ仲間(ペット)がいても結局バフデバフはプレイヤー一人でやらなくてはならない
んでデバフが効かない、効果が薄いとなればバフ使うしかないよね
レベルを上げて物理ならバフすらいらないけどね!
414: 2013/03/23(土)02:33 AAS
そうか、よし、じゃあ次はバフの弱体化しよう
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