どうせモテないしカードワースシナリオ作ろうぜ避難所14 (1000レス)
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(3): 2013/04/25(木)00:16 ID:FIbtYfsM(2/2) AAS
外部リンク:fast-uploader.com
そしてこっそりとシナあげ
今日(昨日か)は本スレも静かだから気づかれないハズ
157
(3): 2013/05/07(火)00:17 ID:5Mky6mzo(1/5) AAS
今は殆どの兄者が時間が無くて積みシナ満載状態だからね
そんな中溜まりに溜まったシナの中からいくつか崩すとしたら
ごく最近出たものか、積んで以来よほど気になってたものかどちらかになりがち
まだ積みシナの数が数えられていた頃の以前なら後者の傾向も見られたけど
今となっちゃ多分前者が大半じゃないかな

そうなってくると新作であっても手軽にサクッと遊べてかつ感想が付けやすいシナがまず優先される
それに該当する確率が最初は100%あったとしても以下のどれかに該当すると確率はおおよそ半減される

・エンジンのバージョン1.29以上が必要
・エンジンのバージョン1.30以上が必要
・エンジンのバージョン1.50以上が必要
省10
162
(3): 2013/05/07(火)02:30 ID:fw/tEpSA(1) AAS
オムニバスは!?
小話オムニバスは…ありだよね!?
534
(3): 2013/06/02(日)12:53 ID:68ZP0hmE(1/5) AAS
兄者、ちょい質問なんだが 

レベル比ダメージコンテンツって実際は 
「入力値の半分」だけレベルが上がるごとに威力が上がるって認識でいいのかな?
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