【会員制】ZeazyUO総合スレ03【shadow氏】 (111レス)
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(1): 2018/05/14(月)00:09 ID:E9iIDOHE0(1/2) AAS
検証ありがとうございます。
HS を持っておらず、何が問題なのかついていけてないのですが、
F7 が来たら F3 を複数送信するようにしてみたら、UOHOOK の F3 to 1A の処理でうまくいってなさそう、
ということですか?

で、POL のこの処理を実装したら、HSタイプの船のデルやカラーが取得できました、ってことですか?

If (Graphic & 0x8000)
BYTE Increment Counter (increment graphic by this #)

あと、質問ばかりですみませんが、↓はスクリプト内での話ですか?

>ただし、やはり古いせいかモデルが0x8000以上のものでは
>その値を引いたものとして扱わないといけないようです。
省2
96: 2018/05/14(月)00:46 ID:E9iIDOHE0(2/2) AAS
連投すみません

> *( u8*)(p+11) = 0; // ZeasyUO用にここ追加

↑は、パケット 1A に一つフィールドを追加したってことですよね
で、F7 to F3 to 1A のときは、multi だから 0 をセットしても、たまたま動いたってことでしょうか?

multi 以外で model_id が 0x8000 を超えた時に、何の値セットすればよいのか不明で、ちょっと困ってしまいました
ちなみに Razor は model_id & 0x7FFF としていて、フィールドを追加することはないようです(見てるソースが古いかもですが)
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