【会員制】ZeazyUO総合スレ03【shadow氏】 (128レス)
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95
(1): 2018/05/14(月)00:09 ID:E9iIDOHE0(1/2) AAS
検証ありがとうございます。
HS を持っておらず、何が問題なのかついていけてないのですが、
F7 が来たら F3 を複数送信するようにしてみたら、UOHOOK の F3 to 1A の処理でうまくいってなさそう、
ということですか?

で、POL のこの処理を実装したら、HSタイプの船のデルやカラーが取得できました、ってことですか?

If (Graphic & 0x8000)
BYTE Increment Counter (increment graphic by this #)

あと、質問ばかりですみませんが、↓はスクリプト内での話ですか?

>ただし、やはり古いせいかモデルが0x8000以上のものでは
>その値を引いたものとして扱わないといけないようです。
省2
97: 94 2018/05/14(月)07:25 ID:wZKjVyD20(1/3) AAS
>>95
>ZeazyUOがGuideではなくPOLに準拠した処理が原因だったようです。
すみません、私の勘違いです。
よく読んだらGuideもPOLも表現が違うだけで、同じでした。

今回の発端はアクセスできるオブジェクトのモデルIDに
0x8000以上の値をもつものが追加されていたことによるものです。
(簡単に見た限りでは徳之島船の「船倉」が0x916F~0x9177)

そのため、ZeazyUO側の解釈ではフラグビットが立っているとみなされ、
正常なパケット扱いされずにオブジェクトの登録がされなかったようです。

対処としてF7パケットに対してはなにもせずスルーのまま、
省2
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