システム変更案 (62レス)
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5: ユリポエ 2006/03/08(水)02:34 ID:nc.3I3sI(1/5) AAS
個人的には
・広大な戦闘マップによる国レベルの戦い
・カップリング&二世代システム
・修理による武器の半永久使用&武器数制限
・スキル制
という聖戦独自の固有要素+本来のFEの伝統
さえ残しておけばよほどとんでもない変更をしない限りは聖戦らしさというのは失われないと思っています。
逆に言えばそれ以外の要素に関してはそれがいいという判断ならばむしろ積極的に搭載してもいいのでは、考えています。
特に既に達成されている事ですが「新スキル」「新アイテム」「新職業」というのは新しい聖戦においては必要不可欠なものだと思っています。

>敵の指揮レベル
省17
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