[過去ログ] 【PCEngine】PCエンジン総合スレ避難所【CD-ROM2】 (1002レス)
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22: 2024/02/24(土)04:39:20.76 ID:tkIv184C(1) AAS
PCエンジンmini出てるからそれでよくね?
36(3): 2024/02/25(日)19:55:53.76 ID:Mdm7DV2h(1/2) AAS
>>33
ローテーションの処理は16個でもソフト的に入れ替えるのよ
ハードとしてはは256ドット以上並ぶと容赦なく消すだけだから、ソフト側で完全に消える箇所が出ないように表示優先度を入れ替えるわけで
>>35
PCEはWonderSwanのように* 表示期間中のスプライト座標の書き換えは反映されないんだっけ?
* 当時思いつかなかったので未確認だが、もしかするとファミコンのように一瞬スプライト出力をOFFにすると反映される可能性もあったのかも?
226: 2024/06/06(木)02:13:58.76 ID:zWCU3iHI(1) AAS
結局、CD-ROMの家庭用ゲームを世界初で実現できた時点でNECとハドソンがやりたいことは事実上終わってしまったのかも。
実際に名作CDソフトを出せるかどうかは、時間の問題というかサードパーティーも含めノウハウ欲しくて頑張って取り組んだので、任天堂陣営に歯向かうマイナーハードにしては後世まで語り継がれるオリジナルの傑作がいくつか生まれたから結果オーライなんだが…
当時、ファミコンは株式売買ソフトでオンラインサービスを実現したけどPCエンジンではそういうハードを付けるのはちょっとセールス的に厳しすぎた。
たかだか販売200万台と、1200万台とでは格が違うと言う他なかった
マイナーだからこそ堂々とギャルゲーマシンに走ったとも考えられるな
448: 2024/09/15(日)14:02:05.76 ID:2G+LyTX7(7/9) AAS
風の伝説ザナドゥ1と2は序章がやっかい
そのあとは詰まるまで楽しく進む
754: 2024/10/04(金)23:22:16.76 ID:ZTdCDjUG(1) AAS
♪我慢だ待ってろ 叩きが過ぎりゃ
荒らす日も来る 連投も出来る
819: 2024/10/30(水)18:44:57.76 ID:cCai/2LA(1/2) AAS
PCエンジンが発売された日。小さなサイズながら高い性能を秘めた名ハード。5人同時プレイの実現やCD-ROMの採用など、画期的な挑戦も多数【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com 外部リンク:www.famitsu.com
827(2): 2024/11/02(土)01:14:47.76 ID:7/tCoaHJ(1) AAS
縦分割できないからこういう画面の縦枠はスプライトでやってるんだっけ
かゆいところに手が届かなかった感
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
911: 2024/11/17(日)15:30:37.76 ID:Se4QmfsQ(1) AAS
BGに描いてるんじゃないの
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