[過去ログ] 【PCEngine】PCエンジン総合スレ避難所【CD-ROM2】 (1002レス)
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245: 06/28(金)07:07:29.67 ID:goT62Vmw(2/2) AAS
天外魔境シリーズも当時の水準で考えてかなり優れたゲームだけど、30年後の扱いを見た時にはときメモがPCエンジンオリジナルゲームの頂点なんじゃないかな
同時期以前のパソコンギャルゲーすら瞬間的に凌駕したのは後にも先にもこれだけと思う
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(1): 09/10(火)22:32:52.67 ID:qjvfzRsZ(1) AAS
てかさ、PCE陣営にスクエニが参入しないのは別にある意味当然として、FX完全に失敗した後でハドソンの最後の方はかなり悪くなってたの事実だろう
天外3出す約束守れなかったんたから
404: 09/13(金)07:44:57.67 ID:UsyI4AJ2(2/7) AAS
↑大したキャラの居なかったセガ、ソニックを生み出す
セガにも負けたPCエンジン原人

桃太郎は良かったろ
しかし桃太郎のSTG、ボンバーマンタイプ、ダンジョンタイプ出なかった
577: 09/23(月)11:48:47.67 ID:DQNZGhAv(2/2) AAS
VDP搭載のネオジオ系ハードなんてブルスクさんが買うはずないか
675: 09/30(月)02:18:44.67 ID:Ekadu1hM(1) AAS
凄ノ王伝説はかなりよくできたRPGなのになぜか作った人は自己評価低いんだよなあ
個人的にはイースより10倍くらい面白いと思うけどね
727: 10/04(金)09:18:19.67 ID:qMFQWrtl(11/32) AAS
知らないで書ける悪口ばかりだ 唾を飛ばす
735: 10/04(金)11:25:06.67 ID:qMFQWrtl(18/32) AAS
知的障害が何を言ってもむだ
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(1): 11/09(土)08:51:31.67 ID:QMjUwcnI(1/2) AAS
波形メモリ音源よりFM音源の方が後発で性能的に優位なのは理解した上で、SG開発時もわざわざ変更するほどの差はないと判断したのかな

PCーFXにも同じ性能の波形メモリ音源を採用したのは流石に呆れたが
863: 11/09(土)12:09:16.67 ID:R9FPRb8D(6/6) AAS
網目ウインドウ部分と文字もセットでスプライト表示なのかな
900: 11/15(金)21:27:05.67 ID:IfnDFnJo(1) AAS
PCエンジンのRPGはやたらモンスターの表示スペースが狭かったよな
BG1枚の弊害か知らんがもうちょっと工夫してほしかった感
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