[過去ログ] メガドライブvsPCE 15戦目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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144(1): 2017/05/21(日)14:34:09.72 ID:Zq9e5Hn5(1/2) AAS
おいおいw>>123で『日本人が「3D」と「三次元」に抱いているイメージは微妙に違う』とか言い訳してるくせに
今度は「ポリゴン」と「3Dゲーム」は同じ言葉だと言い出したのかよw
それだってイメージは違うし、意味も異なる物なんだがね
153: 2017/05/21(日)22:24:13.72 ID:kTN7Fq/X(1) AAS
今日もPCE派がMCDのマイナーソフトに執着しているのか
これほど執着するという事はよっぽどこだわりがあるようだな
241(3): 2017/05/26(金)17:31:25.72 ID:J0Yi6rkM(1/2) AAS
天才技術者である中本伸一氏が68000より速いと断言しているのだから疑う余地もない
しかも実際に試作機として68000を積んだハードを作った上で重くて使いものにならないと言っているからな
我々MDユーザーとしては素直に負けを認めるしか無いな
383: 2017/06/01(木)21:57:45.72 ID:DWydVVUz(1) AAS
PCE代表って、本当にねちっこくてしつこい。
ロリコン云々で講釈垂れてるが、確実に女性からは嫌われるタイプ。
…とは言っても、一日中引きこもってたら、嫌う女性すらいないねw
それはそれで寂しいなあ。
まあ、本人はそれで充実しているんだろうけど。
461: 2017/06/05(月)01:47:42.72 ID:SQtR8Rbr(1) AAS
それ、ただ単にハドソンが68000を使いこなせないって
技術力の低さを露呈しただけだろ
何せPC猿人風に言えばPCM再生だけでCPUがフリーズするのが低性能CPUのPCエンジンだからな
一機増えただけでいちいちBGMが止まるPCエンジン版ガンヘッド
動画リンク[YouTube]
PCM再生でBGMが止まるPCエンジン版おぼっちゃまくん
動画リンク[YouTube]
592(1): 2017/06/09(金)18:28:53.72 ID:HH+IUoUB(3/6) AAS
では3Dを騙ったセガの嘘の嘘なんだな?w
ウィズやシャイニング&ザダクネスも3DRPGを名乗ってるけど、これらは全て【嘘】なんだな?w
791: 2017/06/14(水)15:00:06.72 ID:wDkqZrb2(2/12) AAS
>>789
無職童貞のお前が「ならない」と言ってるだけで
メーカーもユーザーも「なってる」と認めてるんだよw
>ファンタの3D迷路はセーフ
>メーカーの3Dアクションもセーフ
>お前の3D空間だけがアウト
なにこの脳内ルールwwwwww
これだから代表気取りと言われるんだろうなw
853(1): 2017/06/14(水)20:49:26.72 ID:mrJb8d5o(5/7) AAS
はいはい、フェイスボールは「表示は」3Dでちゅねーwそれは認めてあげてまちゅよーw良かったでちゅねーw
でも中身は二次元空間w
ざまぁwwwwww
869(1): 2017/06/14(水)21:43:42.72 ID:Aj+6Ms9X(12/21) AAS
Z軸とは高さを表すという前提の質問をするなら
まずは「Z軸とは奥行きなんだ!!」と発狂していたID:RrnKZ85Cは間違いを認めて謝罪するのが筋だろ
謝罪したら無知の質問に答えてやるよw
906: 2017/06/15(木)00:53:09.72 ID:UrjTilBf(4/4) AAS
MD代表は「フェイスボールには高さがない」と喚いたが
現実的()に「高さが無ければ奥行が再現できない」のが完全証明された
さらにざまぁwwww
979(2): 2017/06/15(木)21:40:51.72 ID:Xj5NcNGY(22/22) AAS
中本市の言うとおりとにかく68000は遅い
アクションやシューティングに不向きというのは事実だ
MDにはグラディウスシリーズすら一本も出せなかったのが現実だ
990(1): 2017/06/15(木)22:41:58.72 ID:LK83R9T0(3/3) AAS
>>987
>ところで高さがないのにどうやって前後に動くんですか?w
見下ろし画面は2D空間で高さは無いがどうやって前後に動いてるんだ?w
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