[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】109面 (1002レス)
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256(1): 01/08(水)04:33 ID:LGNftYASM(2/2) AAS
ゲームとしての楽しさそっちのけで、他関節
キャラだと128色発色だとか拡大縮小回転する
とかに熱中して地味ながら楽しいゲームはメガ
CDはほとんど出なかった。
PCエンジンは画面が派手とか言うけれど、
イース1&2みたいな力作だけでなくらワールド
コートだとかネクタリス、A?や栄冠は君に、
あっぱれゲートボール、大地くんクライシス
など地味な良作、佳作もたくさん出ていた。
ゲームを楽しむと言う本分を忘れてメガデモ
省13
264: 01/08(水)06:50 ID:xTzh9Qtu0(2/7) AAS
>>256
厳しい意見じゃなくて間違った意見な?
書き方が曖昧で結果的に間違った解釈をされてるとか
そのいい例が「メガCDの転送帯域」だわな
メガCD側の話なのかメガドラ側の話なのかが曖昧
自分は重箱の隅をつついてあれが悪い、これが悪いって言うくせに
こちらの厳密な指摘には拒否反応を示して理解を拒む
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