[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】109面 (1002レス)
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318: 01/08(水)14:15:24.90 ID:fBuNw8ev0(1/2) AAS
>>308
シューティングは総じておもろい作品が多いんやなw
どれがとは言わへん満遍なく愛せてるんやな
その日の気分でTPOするんやな

喜劇やなw
325
(2): 01/08(水)19:15:57.90 ID:EYujHG6G0(3/3) AAS
スーパーファミコンの能無しメーカーがやってた
タイトル画面を回すことすらできない処理速度だったのかね
466: 01/10(金)07:13:36.90 ID:tEjmdACl0(1/3) AAS
>>430
アーシオンもその手法で拡縮っぽく見せてるようだけど
範囲が広いせいか幽遊白書に比べるとかなり強引な印象w
523: 01/11(土)09:11:59.90 ID:ZaswgPyB0(2/2) AAS
ネオジオの移植物は著作権絡みでなんかグレーゾーンぽくて
メガドライブの自作で過去のものを復活させてるプロジェクトとは根本的に違う感じがするな
ソースだけ配って自前でビルドしろみたいな感じ
656: 01/16(木)06:31:50.90 ID:tM+ERbUU0(1) AAS
F2もまさにバケモノハードやなw
我らがSuper32Xは全てSH2によるソフトウェア処理やけれど、どれほど迫れる表示性能だったんか
興味あるんやな
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