[過去ログ] 【SEGA】メガドライブミニ 総合スレ【16-BIT】8面 (1002レス)
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318: 2019/09/24(火)09:49:47.36 ID:8IGzCOtf0(2/2) AAS
>>302
初見殺し多くてパターンや手順とかの覚え要素が強いSTGは個人的な感覚だと
RPGで言う落とし穴だらけのダンジョンって感じなんだよね
そりゃ覚えれば先に進めるだろうけどそもそも引っかかるのが楽しく思えないっていうか..
333: 2019/09/24(火)11:08:55.36 ID:UlVR2bMa0(2/6) AAS
>>330
スーパーダライアスの26体戦えますか?だろ
619: 2019/09/25(水)03:51:19.36 ID:TV7vropk0(4/7) AAS
セガファルコムのプロジェクトも結局失敗だったな
サターン時代には大分巻き返したと思うんだが(国内限定)
659(1): 2019/09/25(水)08:34:34.36 ID:UswIZTph0(2/5) AAS
見た目重視なら55%縮小版の3ボタンパッドが欲しい、実際遊ぶのは6ボタンで
766: 2019/09/25(水)13:35:09.36 ID:RiOcwFtoM(2/2) AAS
>>763
んで家帰ってやったらとても中身が1480円の内容じゃないってね。
何でだよ!って一人(他にメガドラを持ってる人が居なかった)思ってたという。
803(2): 2019/09/25(水)15:20:49.36 ID:rzyFBvsc0(9/9) AAS
>>789
エレキマンがロックバスターに弱かった記憶
カットマンもバスターのみでいけると思う
923: 2019/09/25(水)20:12:51.36 ID:xXxifQQjM(3/3) AAS
>>897
>狭さ苦しさ
それだ。
初見だと全然動けなかった。
975: 2019/09/25(水)22:49:30.36 ID:yf34hxC30(5/5) AAS
>>973
スーファミミニとメガドラミニで新作追加して話題集める方法が成功しちゃったから
今後出るミニは新作無いと物足りない扱いされそう
996: 2019/09/25(水)23:58:26.36 ID:AUXGwGy80(4/4) AAS
おめ
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