[過去ログ] ◆PCエンジン総合スレッド其の弐拾参◆ (987レス)
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1(2): 2010/03/29(月)05:24 ID:??? AAS
質問をする前にココをチェック
◆PCEngine FAQ◆
外部リンク[htm]:www6.airnet.ne.jp
PCエンジン関連のウェブページを探すならこちら
◆PCエンジンRING◆
外部リンク:tengai.fun-space.jp
※注意
PCエンジン及びメガドライブと一部のSFCソフトにおいて
無関係な日記・ワンパターンな煽りを繰り返している物体がいますが放置して下さい。
物体の詳細はこちら
省3
2(1): 2010/03/29(月)05:24 ID:??? AAS
過去スレ
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省11
3(1): 2010/03/29(月)05:24 ID:??? AAS
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省11
4(1): 2010/03/29(月)05:25 ID:??? AAS
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5: 2010/03/29(月)05:25 ID:??? AAS
PCエンジン AVケーブル自作
外部リンク[html]:dempa.jp
コンデンサ/ヒューズ交換
外部リンク[html]:www.geocities.jp
小型ACアダプタ
外部リンク:www.tea4two.jp
各本体ACアダプタ仕様
外部リンク[htm]:www6.airnet.ne.jp
6: 2010/03/29(月)09:47 ID:??? AAS
>>1乙
7(1): 2010/03/30(火)01:54 ID:??? AAS
女神天国やってみたぜ。
横山智佐とか懐かしい名前が出てるんだな。
おかげでジャンプ放送局とか思い出したぜ。
何時から無くなったんだっけ
8: 2010/03/30(火)13:07 ID:??? AAS
>>1乙
9: 2010/03/30(火)22:40 ID:??? AAS
>>7
メガテン懐かしいな。ゲームはやらなかったけど電撃(○勝?)PCの誌上ゲームは好きだった
ちなみにちさタローは割と最近になって結婚したらしいぞ…って、もう40か…
公式ブログの写真見ても若い頃とかわんないなー
10: 2010/03/30(火)23:23 ID:??? AAS
ロック歌手かなんかと結婚したんだっけ?
雑誌上の連載は壮大な設定を没にして上位女神みたいなのを無しにしたのを覚えている。
昔はああいった読者参加型ゲームの連載がよくあったけど今でも残っているのかな。
参加はしていないけど結構面白かった。
11(1): 2010/03/30(火)23:31 ID:??? AAS
俺は当時丸勝PCエンジン派だったからそんなの知らんかった。
丸勝といえば今でも覚えているのが、俺が必死に葉書を字で埋めて投稿した翌月号で
ハガキが見難いので分かり易く書いてね旨ケロリーヌ斉藤だかにコメント載せられたのが
12(1): 2010/03/31(水)00:07 ID:??? AAS
俺は電撃と○勝両方買ってたな
誌上ゲームは女神天国とヴァルツァーの紋章ってのが好きだったね
そういやエメドラのコーナーにイラスト葉書出して結構載せて貰ってた
かなり縮小されるから文字書くときは気を遣ったっけな
13: 2010/04/01(木)21:33 ID:??? AAS
バッファRAMが2Mbitで読み込等倍…
540MBの大容量も生かせずロード地獄www
ビジュアルのみの中身の無いゲームが増えた
ゲームプログラム→数十Mbitで完成→データが超余る→BGMは全部生音に(CDオーディオ)→
でもやっぱり余る→じゃぁOPとEDにアニメーションを入れよう→キャッチーだったのでウケる→
そのうちOPアニメがないと評価されなくなる→意味無く入れたり、OPで力尽きて本編がアレに→
そのままユーザー離れを起こし衰退
→次世代機のキャッチフレーズが「ロルフィーといっしょにアニメゲームであそぼ」w
崇拝してるのはキモオタだけだ
14: 2010/04/01(木)22:59 ID:??? AAS
>>11-12
いろいろ細かく文字書いてあるイラストやハガキ見るの好きだったよ。
編集側は大変だったんだろうけどさ。
今の雑誌ってああいった編集と読者のやり取りがあまり無い気がする。
15: 2010/04/01(木)23:31 ID:??? AAS
今のゲーム雑誌は全然読んでないからわからないけど投稿者自体そうとう減ってないか
当時イラストを不特定多数に見せるなんて雑誌投稿ぐらいだったしさ
16: 2010/04/02(金)09:51 ID:??? AAS
そりゃ時代は変わるからな。
おっぱいポロリに全神経集中させていた20年前と
ネットでファック動画見放題の現代じゃ何もかも違う
17(1): [age] 2010/04/02(金)17:31 ID:??? AAS
画像リンク[jpg]:uproda.2ch-library.com
【PCエンジンユーザーの特徴】
ズバリ、おたくです。
天下のNECサマご謹製のこのマシンには、PC98のゲームの流れを感じさせるマニアックでアニメ絵感覚の
ソフトが多く、いわゆるエロゲー=美少女ゲームに関しては家庭用ゲーム機随一の充実ぶり。
当然、ユーザーもそっち方面の方が多いんですね。
3日前に洗ったっけなあという手入れゼロの直毛ヘアに、近所の商店街で購入のトレーナー&なんとなく
イカ臭そうなブランド不明ジーンズというのが王道。
当然、アニメとアイドルにはめっぽう強く、美少女ソフト、同人ソフトもイケるクチ。
日ごろは無口だが、相手が同好の士と知るやいなや、これみよがしのテクニカル・タームでゲームの
省4
18: 2010/04/02(金)17:32 ID:??? AAS
●PCEの滅亡
PC-FXとはNECホームエレクトロニクスがハドソンと
共同開発したPCエンジンの後継機である。
当時のメーカー希望小売価格は49,800円。
グラフィックメモリマッピングが極めて変則的であるため
3Dゲームのみならず、2Dシューティング/アクション/対戦格闘ゲーム等の
移植も困難になってしまった。
しかし、2Dの動画機能を前面に押し出す代わりに、当時の他の次世代機最大の
セールスポイントだった3Dポリゴン表示機能を全く備えていなかった。
スプライトやサウンド機能がPCエンジンとあまり変わっていないなどの
省11
19(1): 2010/04/02(金)17:37 ID:??? AAS
【 NEC-HEの詐欺商法 】 ⇒ 外部リンク[htm]:us.geocities.com
>日本電気ホームエレクトロニクスはゲーム機メーカーになろうと思っているわけじゃない。
>だからこの市場に進出するには、ある理由づけが必要だった。それがコア構想という言い方に
>なったわけです。はじめからゲーム機を売ろうとしているなら、あんな価格体系にはならない。
>廉価版(シャトル)や高級モデル(スパグラ)も、本当にユーザーがPCに望んだものでしょうか。
>私にはどれも、ハードで儲けようというパソコン屋さんの発想にしか思えません
>スーパーファミコン 任天堂の陰謀 高橋健二 著
>なるほど新しいパワフルなマシーンにはそれまでにない良質なグラフィックスやサウンドの機能が備わ
>っていたが、NECは肝心のゲームの改良をなおざりにしてしまった。どのソフトも面白くないのだ。
>ゲーム・オーバー デヴィッド・シェフ=著 篠原 慎=訳
省14
20: 2010/04/02(金)17:59 ID:??? AAS
大分3連投乙www
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