DOS/V時代のゲームプレイ環境保全策 (315レス)
DOS/V時代のゲームプレイ環境保全策 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/os/1000621670/
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281: Be名無しさん [] 2018/08/23(木) 09:27:26.97 時々、DOSBoxは意図したアスペクト比に合わせるためにグラフィックスを調整します。 すべてのCGA 640x200x2cグラフィックスは、垂直方向に640x400x2cのピクセルを2倍にします。 私が使用するテストでは、どちらかの軸でスクリーンショットの解像度を50%下げてから、 最寄りの隣同士を使用して200%の解像度を上げ、結果のグラフィックが元のグラフィックスと 同じ場合は、私はDOSBoxがいくつかのスケーリングを行ったことを知っています。 DOSBoxは ピンボールゲームでこれを行います。 それはバグではなく、特徴ですが、モードのキャラクタ ライゼーションは、ディスプレイ上の一意のピクセル数によって行われます。 VGA Non-standard Resolutions Corrections https://www.classicdosgames.com/forum/viewtopic.php?f=6&t=1262&sid=5aff34cc6805a2e5c427c8de98ac6c79 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/os/1000621670/281
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