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【SEGA】艦これアーケード 267隻目 (1000レス)
【SEGA】艦これアーケード 267隻目 http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/
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21: 名無しさん@おーぷん [] 2018/10/25(木)20:35:15 ID:gcB >>19 その分ゲージも減りやすかったらいいんだけどね あとは対空CIがどうなるか http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/21
22: 名無しさん@おーぷん [sage] 2018/10/25(木)20:36:12 ID:3Zo >>1乙か、いい響きだな…嫌いじゃない >>18 ワテクシは徹甲弾持ちの戦艦3隻でぶち割りましてよホホホ http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/22
23: 名無しさん@おーぷん [sage] 2018/10/25(木)20:38:06 ID:3Zo やはりID変わってたか…エス.エイチ.アイ.ティー http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/23
24: 名無しさん@おーぷん [sage] 2018/10/25(木)20:39:07 ID:DQc >>17 それなら大半が野良になるような… いや、まさか普通は知り合い同士で店内マッチングなのか! http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/24
25: 名無しさん@おーぷん [sage] 2018/10/25(木)20:39:49 ID:uYX >>18 空母おばはん便秘やからしゃーない http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/25
26: 名無しさん@おーぷん [sage] 2018/10/25(木)20:40:15 ID:xZr >>18 お前のもっと固いモノをぶつけてやれ! http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/26
27: 名無しさん@おーぷん [] 2018/10/25(木)20:40:25 ID:IJB 座薬入れたれよ http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/27
28: 名無しさん@おーぷん [sage] 2018/10/25(木)20:42:08 ID:uYX >>24 ガンスリなんかだと店内でチーム組んで〜というのはあるけど 提督は孤高なのさ >>1 あ、イチモツいうの忘れとった 乙! http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/28
29: 名無しさん@おーぷん [] 2018/10/25(木)20:47:43 ID:od8 >>18 E6の変身後の空母お姉さんはもっとかたいぞ!! まぁ...がんばれや http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/29
30: 名無しさん@おーぷん [] 2018/10/25(木)20:47:59 ID:IJB EOまだぁ〜 http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/30
31: 名無しさん@おーぷん [sage] 2018/10/25(木)20:49:10 ID:mxo >>18 装甲200とかいう噂もあるし、大和に主主主徹とか雷巡とかお祈りとか 自分はE5はダメージ通る艦いなかったけど、カットインとクリティカルの運で抜けれたよ http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/31
32: 名無しさん@おーぷん [sage] 2018/10/25(木)20:53:50 ID:3Zo 鉄底海峡EOの敵の標的の仕様って解明されてましたっけ? 例えば自分が敵艦隊AとBに同時に狙われたとして ・A艦隊の攻撃モーションの最中のB艦隊は待ちぼうけ? ・A艦隊はダメージ計算終えてるので、自分には攻撃モーション中でも実際は他の味方艦隊を狙っている ということですかね? なんかわかりづらくてすみません http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/32
33: 名無しさん@おーぷん [sage] 2018/10/25(木)20:54:35 ID:uYX EOといえばEOはドーリットルになるのかな? http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/33
34: 名無しさん@おーぷん [sage] 2018/10/25(木)21:00:22 ID:WLQ >>32 味方を庇えるわけでもないしそこまで深く考えなくてもいいと思うが どうせ一発大破だからね当たらなければいいのよ まあ強いて言うなら妙に来ない時とかあったし前者っぽいなとは勝手に思っていた http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/34
35: 名無しさん@おーぷん [sage] 2018/10/25(木)21:02:22 ID:jly 大淀おまえ魚雷そんな出し方&投げ?型なのか!! http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/35
36: 名無しさん@おーぷん [] 2018/10/25(木)21:02:27 ID:iN7 ギャース! https://i.imgur.com/Z4tL10X.jpg http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/36
37: 名無しさん@おーぷん [sage] 2018/10/25(木)21:03:21 ID:WLQ >>36 何もおかしなところはない! とっとと行くんだ! http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/37
38: 名無しさん@おーぷん [sage] 2018/10/25(木)21:04:25 ID:uTt >>32 敵は一人しか狙えないはず だから回避不能のサークル出されても悪あがきすればその分味方は助かるはず http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/38
39: 名無しさん@おーぷん [sage] 2018/10/25(木)21:04:58 ID:mxo >>32 基本待ちぼうけじゃない?走り回ると早くサークルに捕まって敵のサイクル早くなりそうだから、ダメなときはその場旋回でダメコンしてた >>36 これ自分もなったんだけど、もっとスマートにいける方法あったのだろうか http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/39
40: 名無しさん@おーぷん [sage] 2018/10/25(木)21:07:11 ID:752 >>36 もう一回遊べるドン! http://toro.open2ch.net/test/read.cgi/arc/1540451093/40
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