[過去ログ] 【PSO2】ドロップ調整?謎のプログラム特許 その2 (910レス)
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4(3): (ワッチョイ 2b2b-QttE) 2018/08/16(木)22:07 ID:Ihxb2eVc0(1/5) AAS
新規や復帰した人にレアガチャ抽選確率を上げる処置は何処のソシャゲーでもやっている気がする
ソシャゲーはそうだが一定のコンテンツに対してキャラクター評価によってレア確率を変えているというのが今回の件か
わりとどうでもいい
5: (ワッチョイ 2b2b-QttE) 2018/08/16(木)22:09 ID:Ihxb2eVc0(2/5) AAS
実は全然殴っていない放置プレイヤーに対しての処置の特許だったりして
というかこんなんで特許とれるのか・・・
18: (ワッチョイ 2b2b-QttE) 2018/08/16(木)23:37 ID:Ihxb2eVc0(3/5) AAS
>>13
「可能性がある」事に気づくのが遅いと思うが
大なり小なりオンラインゲームはそういうもんになっていると思う
やればやるだけ実りがある事になっていたのはオンラインゲームが楽しかったガチャゲームが蔓延する以前だけだな
20: (ワッチョイ 2b2b-QttE) 2018/08/16(木)23:38 ID:Ihxb2eVc0(4/5) AAS
それにコンプリートガチャをやろうとしていた会社が確率操作しない訳がないわな
24: (ワッチョイ 2b2b-QttE) 2018/08/16(木)23:41 ID:Ihxb2eVc0(5/5) AAS
確率が下がったとしても所謂廃人という全ての緊急やコンテンツに参加している人の方がトータルで見ると産出量多いだろうな
準廃という区分の人が一番排出量少なくなる傾向があるかもしれない
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