[過去ログ] 【PSO2】ドロップ調整?謎のプログラム特許 その2 (910レス)
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(5): (ワッチョイ 1371-ov+a) 2018/08/16(木)21:50 ID:PmVFoZCx0(1/2) AAS
!extend:default:vvvvv:1000:512

外部リンク:ipforce.jp

投稿者コメ
具体的な条件はSEGAのみぞ知るってところだろうけど、体感的に「同じクエストを短いスパンでクリアする」とか「長時間プレイする」とかを条件にレアドロ率下げてんなって気はする。
要するにハムるプレイヤー=長時間ログインするプレイヤーにレアを与えないことで、同接数稼いだりライトプレイヤーとの戦力格差を広げないようにしたいんだろうと邪推。 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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(3): (ワッチョイ 2b2b-QttE) 2018/08/16(木)22:07 ID:Ihxb2eVc0(1/5) AAS
新規や復帰した人にレアガチャ抽選確率を上げる処置は何処のソシャゲーでもやっている気がする
ソシャゲーはそうだが一定のコンテンツに対してキャラクター評価によってレア確率を変えているというのが今回の件か
わりとどうでもいい
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(3): (オッペケ Sr8f-G76D) 2018/08/17(金)03:01 ID:Eni/+Dewr(1) AAS
プレイすればするほどレア入手できなくなる欠陥ハクスラ
もはやゲーム内容以前の問題
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(3): (アークセー Sx8f-8FYL) 2018/08/17(金)16:11 ID:93X/rXv/x(1) AAS
これさ、他社ゲーが使用料払ってこのシステム使ってたらユーザーにわかるの?
こっそり使用料払って組み込まれるならセガゲーだけ避けても無駄じゃね?
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(4): (スフッ Sdbf-OmdD) 2018/08/21(火)14:01 ID:s47YZ/LPd(1) AAS
どの反論も運営の信用が地に落ちてるって部分を棚に上げて
話題にするプレイヤーの人格がおかしいんだ!って調子でしか話せないんだな
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(3): (ワッチョイ 0fc4-hE18) 2018/08/22(水)13:10 ID:L9Npf+TQ0(1/4) AAS
1%表記のドロップを「個人」では0.1%まで減らされて
他の100人を1.01%に調整
ドロップ数は「全体1%」で通してくる可能性まである

PSO2のクエ別ドロップがこれ方式だしな
もう実績があるってブラックな笑いを取れるぜ
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(3): (ワッチョイ 093a-rUTU) 2018/08/26(日)14:25 ID:XO8wERYC0(1) AAS
レアドロだけじゃなくて課金も絡むスクラッチにもこの技術使ってそうなのって完全にアウトちゃうの?
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(4): (ワッチョイ 9133-Ddyv) 2018/08/29(水)01:30 ID:esBoQrVO0(1) AAS
というかなんでこれ特許にしちゃったんだろうな
特許にすると「他社が勝手に同じことをやったら訴える」ことも可能だけど
他社がこの特許を侵害している、と立証するのは難しくない?

「アイテムの出方があやしいから特許侵害の疑いがある」とか無茶苦茶言っちゃうの?
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(3): (ワッチョイ 057f-8dGN) 2018/09/04(火)20:11 ID:HTTx/syQ0(1) AAS
あと数日でプレ切れるんだけど、プレ切ったまま暫く放置するのと、即課金だとどっちが評価値上がるかな
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