[過去ログ] 【PSO2】ドロップ調整?謎のプログラム特許 その2 (910レス)
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377: (ワッチョイ 3bcc-CEJQ) 2018/08/21(火)04:50 ID:v+WgdDKg0(1/7) AAS
評価値とかのせいでアタリIDが都市伝説では無くなってしまった
378: (アウアウカー Sa0f-V6hB) 2018/08/21(火)05:15 ID:A4CB37Pra(1) AAS
変動させられる分当たりIDよりたち悪いしな
379: (ワッチョイ 9f33-7xDZ) 2018/08/21(火)06:00 ID:DrxknKWo0(1/2) AAS
ユーザーに有利に働いていたんならなんでこの特許が発覚するまで「体感」でしかなかったユーザーの不満が数値化された-94.4%はどうなるんですかねぇ
380: (ワッチョイ ef12-HRs0) 2018/08/21(火)06:06 ID:gmNEzaPA0(1) AAS
やっと14出たわキツかった、どこでレコードに載ってるあれだけ出土してんだよ
381: (ワッチョイ ab54-rWrK) 2018/08/21(火)07:10 ID:98ce2glE0(1) AAS
評価値
382: (ワッチョイ ebbd-QxOT) 2018/08/21(火)07:23 ID:oZPr19Sp0(1) AAS
>>301
この特許をユーザ有利って養護すんのはさすがにガイジ過ぎる
例えば全員を一律☆14出ない設定にしておいて忖度したいユーザにだけ評価値で補正かけるなんて事もできるんだぞ?
これをインチキじゃなくて何と言うんだよ
383: (ワッチョイ 8b97-dg8D) 2018/08/21(火)08:42 ID:8v+3arTn0(1/2) AAS
>>373
単純にゲームバランスの調整が難しいから

朝も昼も遊んでる奴と夜しか遊んでない奴を同じレア率にすると
一日中遊んでる奴が二週間ぐらいでやることないと飽きてログインしなくなってしまうか
夜しか遊んでない奴が武器を+35にしたりロクに装備が揃わないまま終わってしまう
そうなるとプレイヤー間の最低基準が低めに設定されるようになるけど(例えば+32)
運営としてはそれではコンテンツの寿命が短くなって困ってしまう

だから廃人は一日遊ぶこと前提のバランスに、社会人は夜だけ遊ぶこと前提のバランスにしたい
必然的に一人ひとり操作すればいいや、ってなってるんだと思う
384: (ワッチョイ 9f33-7xDZ) 2018/08/21(火)08:44 ID:DrxknKWo0(2/2) AAS
評価値下がってるな
385: (ワッチョイ 3b1e-hE18) 2018/08/21(火)08:45 ID:mWAwv/KR0(1) AAS
倉庫の空きがなくなって倉庫用のキャラ作ったその日にトリガーまわしても出なかった14落ちたしなんかしらの操作してんのかもしれんな
それまで13すらロクに出なかったし
386
(2): (ワッチョイ 0b19-mZ3i) 2018/08/21(火)09:10 ID:7OZ99w+W0(1/3) AAS
目当てのレアを出せない奴にはパズルのピースがぴったりはまるネタだな
去年のコメント削除騒動みたいに爆発炎上はしていないけどじわじわと浸透している感じだ
これからEP5終盤だけど徐々にアクティブが低下していくのは避けられないだろう
387
(1): (ワッチョイ 8b97-dg8D) 2018/08/21(火)09:11 ID:8v+3arTn0(2/2) AAS
>>386
むしろこれほどのネタが爆発炎上してない時点でこのゲームもうヤバいと思う
388: (ワッチョイ 0b19-mZ3i) 2018/08/21(火)09:25 ID:7OZ99w+W0(2/3) AAS
>>387
ph.5〜6なのは確実だと思うわ
389: (スプッッ Sdbf-cBNQ) 2018/08/21(火)09:56 ID:zkMdTx93d(1) AAS
PSシリーズだけでなく今後のセガのゲーム全体に飛び火しかねない大燃料なはずなのに
この盛り上がらなさ、もはや興味すらないかセガなんてとるに足らないと思われてるのか
390
(2): (ワッチョイ 3b96-Xv/5) 2018/08/21(火)10:32 ID:x7uu5zyr0(1/4) AAS
パチ屋だしね
で、このプログラムがパチに使われたら「遠隔並みの操作を自動でやってくれるし自動なので遠隔操作ではない」になるんですかね?
PSO2並みの定量制で収益読みやすくなったお店がニッコリ、評価値操作でよく通う客ほど搾り取られ、未来の顧客になるライトプレイヤーにばかり大当たりでハマらせようとする
みたいなことを全自動で?
391: (ワッチョイ 9f1e-V6hB) 2018/08/21(火)11:22 ID:cwkSzsCy0(1/2) AAS
ボーダーブレイクのガチャも…

ってなるよな
392: (ワッチョイ cb33-ipLS) 2018/08/21(火)11:41 ID:e5gFBxVg0(1) AAS
>>390
さすがにパチは検定ではじかれるから無理
ガチャ系ゲーム用でしょうね
393: (ワッチョイ 4f0c-xQfD) 2018/08/21(火)11:51 ID:BMrAZgx+0(1) AAS
CR pso2 セガの新特許採用
とか流行るかもね
インチキ臭いハマりと連チャン
常連になってホールに金を落とすと連チャン率アップ
評価値はホールごとのパッキーカードデータで自動管理
台移動しても系列ホール内なら自動管理とか

ホールは喜びそうだがw

パッキーカードで金を落とさないとシステム自体が作動せず
検定の際には全く機能せずバレない
台納品後もホールは封印の中を弄る必要性無しとか
省1
394: (ワッチョイ 7b0c-cxuI) 2018/08/21(火)12:13 ID:T5yZIPDh0(1) AAS
評価値
395
(2): (スッップ Sdbf-/ciG) 2018/08/21(火)12:20 ID:hRT3ARrVd(1/3) AAS
この評価値っていうのがPSOに適用されてる事はどこかにソースあるの?
されてるならされてるで別にいいんだけどツイやらここで
騒いでる人達の自信の根拠が知りたい
396: (ワッチョイ 9f1e-V6hB) 2018/08/21(火)12:27 ID:cwkSzsCy0(2/2) AAS
ソースは知らんけどPSOっていうかセガゲームに対する信頼感の話じゃね
そんな根拠のないもんどうでもいいっていうならアンチ乙いっとけばいいだろう
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