[過去ログ] 【FANZA】戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜Part63 (1002レス)
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145: (ワッチョイ ce45-hJT0) 2022/11/09(水)07:17 ID:Jgj0i2HC0(2/3) AAS
公式の荒れ模様見て思ったが運営的にはアイテム欲しければ
初級なら簡単だから初級周回してねくらいの感覚だったのだろうな
上の難易度は難しいのをやりたい人向けで

初級なら低性能なお守りでもなんとかなるし、編成バランス悪くてもなんとかなるし
お守り無しの応援要員でもとりあえず何とかなるし

今回はβ版的立ち位置にして、初級だけ公開すれば違った流れになったのかな
面白くもないし面倒なのは変わらないけど
146: (ワッチョイ 63c0-YZoV) 2022/11/09(水)07:25 ID:eIwinSO20(3/3) AAS
初級だけだったら、だるさか石か悩まずに済んだのに・・・
147: (ワッチョイW a718-XwJz) 2022/11/09(水)07:34 ID:3rvoFQs/0(2/2) AAS
適度な難易度でやめておけばいいのに極級とか出すから全キャラコンプするくらいの廃課金様ですら萎えてるだろ
スタミナ課金しまくって極級100周達成するの何人いるんだって話
148: (ワッチョイ e26f-pSqO) 2022/11/09(水)07:48 ID:dKRvbbLq0(1) AAS
最初からマップ狭くした初級だけやれば報酬全部取れて
中級以上は称号のみとかならここまで荒れなかっただろうな
149: (アウアウウー Safb-L3uT) 2022/11/09(水)07:56 ID:oCcViV6va(2/2) AAS
鞠おじ「鞠ちゃんの声だけで抜けるわぁ…」
スタッフ(うわぁ来たよ…)
鞠おじ「ゲームの進行はどうだい?」シコシコ
スタッフ「現在ここまで進んでいます」
鞠おじ「各勢力でキャラ分けてパーティ制限したイベント?勢力数は?」
スタッフ「6ですね」
鞠おじ「なんか違うんだよね…王道すぎるというか…ひねりがないよねぇ。そうだ!勢力を更に倍に分けて、まともなパーティ組めなくすればいいんだ!そこに真ヒロイン鞠ちゃんをカッコよく登場させようよ!」
スタッフ「うわぁ」(そうですか)
鞠おじ「他の勢力はカツカツで鞠ちゃんのところはコラボキャラ含みのマシマシね!これは面白くなるぞ!」
150: (スップ Sd82-5diq) 2022/11/09(水)08:05 ID:eaHLeN2Gd(1) AAS
いやだから戦力うんぬんは関係無くただただ時間掛かって面倒なんだわ
戦力有ってもやる時間ねーんだわ
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(1): (ワッチョイW 37c0-r5my) 2022/11/09(水)08:10 ID:s0UbjeDE0(1) AAS
今回の連合戦はウォーカに注目
名門発言で連合崩壊させた名門さんと俺稼がせろよかまってちゃんシルヴィのコラボレーション
152: (ワッチョイ bf7c-pSqO) 2022/11/09(水)08:21 ID:tf9e1SKm0(2/4) AAS
鞠部隊支援弱いなと思ったけど、そもそもコラボキャラしか支援いねーのかw
次の鞠はぶっ壊れ支援だな 間違いない
153: (ワッチョイ 173d-pSqO) 2022/11/09(水)08:21 ID:sc+gieeY0(1) AAS
総奥戦の応援キャラを増やすとか簡単なのやれじゃなくて抜本的に何かが間違ってるって気づいて欲しいな
とりあえず調整終わるまでは遠征に戻しとこうぜ、どうせ通常イベと強襲イベで次の総奥戦は月末だろうし1回2回飛ばしても問題なかろうて
ぶっちゃけこのままの体制で助っ人増やしまーすとかボスマス簡単にしまーすとかなら総奥戦自体なかった事にしていいぞ
三国の時の長城みたいに永遠に調整中にしとこう
154: (ワッチョイ 2f2f-pSqO) 2022/11/09(水)08:23 ID:JRPUmbYU0(2/3) AAS
あっちの長城も初期実装バージョンの方が好評だったとかいう運営の無能さがヤバい案件だったな
後期の正式実装版は面白くない報酬不味いの二重苦だったという
155: (ワッチョイWW 6229-sP28) 2022/11/09(水)08:34 ID:j0Q3GMhm0(1/2) AAS
別にコンテンツとしてはありだけど1周するのですらめんどくさいのがな
156: (ワッチョイ bf7c-pSqO) 2022/11/09(水)08:48 ID:tf9e1SKm0(3/4) AAS
まあ何度か言われてるように常設のエンドコンテンツならさほど問題なかった
期間限定イベというのが何もかんも悪い
157: (ブーイモ MM0e-UI3P) 2022/11/09(水)09:01 ID:gwhYeEDaM(2/5) AAS
というか周回がクソなの🥺
158: (ワッチョイ e2c0-pSqO) 2022/11/09(水)09:09 ID:W8D4Yj9v0(1/4) AAS
ブラウザゲーやソシャゲでこういった詰将棋的なゲームを待ち望んでいた人もいるんだろうな
159: (ワッチョイ 17f5-wgF3) 2022/11/09(水)09:31 ID:NjUl+y6y0(1) AAS
初級ですら糞面倒なので総スルー戦で行くぞォ!!!!
オフゲ感覚で期間限定糞コンテンツ追加するのは
アリスソフトでよくみた簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
160: (ワッチョイ e2c0-YZoV) 2022/11/09(水)09:36 ID:R98lZPHS0(1/3) AAS
超級極級スルーすると1230石と1730石で2960石取れないからな
かといって適当に制覇出来る強さになってないという
161: (ワッチョイWW a782-bb0e) 2022/11/09(水)10:02 ID:+4WhA/dc0(1) AAS
総奥戦面倒くさくて1日引退してしまったなの🥺
162: (ワッチョイ 86c0-+nMC) 2022/11/09(水)10:39 ID:00/sA6O+0(1) AAS
お守りなし一回のみならまあ悪くはないよお守りの仕様、12PT編成や操作、
もともと酷いレスポンス、周回仕様等々、クソ要素を積み上げた結果産廃が出来上がった
難易度以前に初級をお守り使わず雑に周回するのすら苦行な仕様だもの
163: (ワッチョイW 1f96-VGU9) 2022/11/09(水)11:13 ID:J1KEWWMJ0(1) AAS
連合VS連合のチンコ大合戦!
164: (ワッチョイ e2c0-YZoV) 2022/11/09(水)11:28 ID:R98lZPHS0(2/3) AAS
上級の時点でボスの強さがあたおか
一番やらなきゃいけない改修はボス部隊を弱くすることだな
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