[過去ログ] 最後に何かやらないか?12thSeason (678レス)
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(13): 1 ◆ZzqwcMYMko 2006/12/22(金)16:40 ID:Z4CDRMp80(1/8) AAS
このスレッドは、現在、「葉鍵街」を作る為のスレッドとなっています。
sage進行でお願い致します。

※スレタイの「最後」について。
 これは、1 ◆ZzqwcMYMkoが勝手に「葉鍵板で最後に何かやりたい」と
 思っていただけですので、少なくとも現時点では、葉鍵板が最後だとか、
 終わっている等と思っているわけではありません。
 あくまで、1 ◆ZzqwcMYMko自身が葉鍵板に関わる最後だと思っているだけです。

※「葉鍵街」の概要
 題材>
 葉鍵キャラのクロスオーバーゲーム(ADV)
省12
9
(1): 能見 ◆KUDO.NP/f2 2006/12/22(金)20:32 ID:NHRPVN/h0(1) AAS
>>1さん
スレ立て乙ですっ!

>プレ第四次体験版
一回プレイしてみましたが、特に問題ありませんでした。
でも、一つだけ……タイトル画面は、葉鍵板の看板がついてる前のヤツの方が好きですw
11
(2): 旅からす ◆Tzgx6UFCKY 2006/12/23(土)00:01 ID:fcY/NVCv0(1) AAS
>>1さん
新スレおめでとうございます。
また、お疲れ様です。

第4次体験版を確認中です。

いい感じで動いていると思いますが、ちょっと気づいた点を1点ほど。
メッセージを表示しているときのキャラクターと背景が全体的に暗い感じがします。
メッセージの可読性を考えるとバランスが重要ですが、
朝ー昼のシーンではもう少し明るいと良いのではないかと思うのですが、如何でしょうか。

あと、個人的には句読点が文頭に来ているのをいい加減何とかしないと、と思いました。
67
(2): 保守新党 ◆wiZ6MisakI 2006/12/30(土)11:17 ID:BNDHrQUb0(3/3) AAS
続き

差分の補足みたいなもの
☆13を半泣きにもってきてもいいかも?(不安と統合?)
☆恍惚としてる_たんはちょっとキャラ違う…かも?
☆アホ毛はパターンを削ったほうがいいかも?(今のやつは地味に全部違います)
☆アビ様アホ毛かも?
アホ毛の方はどちらかというと塗りさんの方の問題な気もしますが…

髪型変えたこのみに見えないように気をつけて描いてはいますが、これは違うYO!ボクの_たんじゃないYO!みたいなとこがありましたら
ガンガン言っちゃってください。

>>62nurisan
省11
93
(2): ドリえもん ◆ES/TXo9asg 2007/01/08(月)19:30 ID:ofdMj4wn0(1) AAS
とりあえず。

>>1さん
効果音素材、必要な音を言ってくだされば、自分用意できますよ。
結構な数の素材CD集持ってるんで。ネット上の素材で間に合うならいいのですが、
多分自分のライブラリから探した方が手っ取り早いかと。

あと、もしかしたら後に音を付け足したり、音の鳴る空間に合わせてエフェクトかけたりとか、
効果音周りもいじらしてもらいたくなるかもしれませぬ。
97
(3): 塗り ◆bdL8iiHZEo 2007/01/08(月)20:59 ID:MrlaRyTX0(4/5) AAS
[立ち絵]あゆパジャマ(俯き・視線正面・落胆・怯え)
外部リンク[zip]:hakagi.fc2.com

ご確認をお願い申し上げます。

>>1
>対策を打つ事で、身を引くという結論を出されてしまうと、
>その対策は意味を成さなくなるどころか逆効果になります。
当方に限って言うならば、対策が意味を成さない、
ということはありませんので、ご安心くださいませ。

参加しようとした切欠のひとつに、
このままでは立ち絵がひとつもつかないかもしれない、という状態を
省13
116
(1): デッパッパ ◆1XhQ.sOAsU 2007/01/11(木)11:22 ID:Uuw2fKvp0(2/3) AAS
あと、ものすごくチラシの裏的なことでアレだが、

こういう場って相手を食って自分を癒したい奴等が基本的に来るところじゃん。
もちろん、それが荒らしだったり叩き合いだったり。
言ってしまえば、各スレは消耗品か。

でも、そのすぐに使い切られてしまうスレを、持続して末永く使う方法がある。
それが、互いに癒しあう、ということだ。

このスレ、それを自覚しているかどうか知らないけど、オナニーの産物を互いにほめあい、癒し合えていると思うんだ。

だが、>>1よ。
にゃり、保守、長谷部のように、荒らしコテハンとして有名だった奴を入れたのは間違いだったな。
俺も含め、基本的にコテで煽りや荒らしをやっている奴って、刹那的な快楽や癒しを求める傾向が強いと思うんだ。
省6
161: 2007/01/22(月)19:00 ID:k4ehjZUu0(1) AAS
え、>>1さんてこんな皮肉言う人だっけ?
何かしばらく見ないうちに変わっちまったみたいだな…
変わらないのは進行状況だけか
183: 旅からす ◆Tzgx6UFCKY 2007/01/26(金)21:41 ID:3IsU04b00(1) AAS
>>1さん
ご無沙汰してすみません。

 現在の進捗のみご報告致します。
 現在のステータスは、初日(8/11)スクリプト完了です。

 新年早々いろいろと立て込んでしまったため、
 現在はそちらの優先度を上げて対応している状況です。

 とは言え、次のバージョンまでに現在のスクリプトを完成させる
 スケジュール感は持っていますので、
 今後進行のペースを速めるなどありましたらお知らせください。
 また、時々スレは確認しますので連絡事項等ありましたらご連絡ください。
省1
318: 2007/02/10(土)10:00 ID:W8IHsT5k0(1) AAS
>>1さんがかわいそ過ぎて萌えてきた
319: 2007/02/10(土)10:09 ID:go755DGx0(1/2) AAS
>>1の正体はゆりしーだな
380
(3): ξ(・∀・)ξ 2007/02/16(金)00:23 ID:GCzk3pbe0(1) AAS
愛しの夕霧嬢の話題が出ていながらこんなに出遅れるなんてくやしいっ、でも感じちゃう(ビククッ
今のとこほとんど何もしておりませんが点呼とのことですのでカキコですよー

>保守新党氏
まぁその乙です、これ以上は言いませんが貴重な凸シナリオ(ry

>新規に名乗りを上げた絵師の方々
皆さん乙ですー、それぞれ味があって素敵な絵ばかりだと思います
この企画に参加される方もされなかった方も今後益々のご活躍を祈っちゃいますっ(>ヮ<)

>1氏その他の方々
いろいろ大変でしょうががんばってくださいです。
1氏の凸シナリオ楽しみにしてますキシシ
413
(1): 2007/02/20(火)09:09 ID:PFjw2udU0(1) AAS
>>1まで居なくなったこの企画を引っ張れるのは能見だけだな
418
(1): 旅からす ◆Tzgx6UFCKY 2007/02/20(火)23:07 ID:tw1ytlNG0(1) AAS
現在、
空き時間が出来たときにスクリプトの編集を引き続き進めております。

>>1さん
現状のところは予定通りに背景・キャラクター等の指定を進めていきたいと思いますが、
宜しいでしょうか?

何かありましたらお知らせください。
よろしくお願いいたします。
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