[過去ログ] 実況民のメモ帳 2冊目.txt (339レス)
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(1): 2008/02/05(火)14:07 ID:CTvfA50U0(1/3) AAS
215 名前:毎週壱号○@会社[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 14:06:11 ID:qF5O9qj+0
>>166
プロットまでは誰か一人が叩き台を考えて、数人で補足・手直し。

その後ルートごとにシナリオライターを決めて、仕事を振ると共に
各ルートごとにどういうシチュエーションの絵が必要かも決める。

決めたシーンシチュエーションを原画担当に描いてもらって、
それを塗り担当数人に割り当てる。

こんな感じで進めてみるかね?
7
(1): 2008/02/05(火)14:11 ID:CTvfA50U0(2/3) AAS
219 名前:毎週壱号○@会社[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 14:11:24 ID:qF5O9qj+0
プロット他プロジェクトリーダー(1名):
プロット補足(2名):
シナリオライター(チーフ1名、サブ3名):
原画家(1名):
塗り師(3名):

プロットの補足は他と兼用できるかもしれんが、
少なくとも9名分の仕事の枠はあるな。9人も暇人がいるんだろうかw
8
(1): 2008/02/05(火)14:18 ID:CTvfA50U0(3/3) AAS
224 名前:毎週壱号○@会社[sage] 投稿日:2008/02/05(火) 14:15:48 ID:qF5O9qj+0
>>220
どっちかといえばデバッガーだなw
テキストの誤字なんかのチェックも含めた。

そういやこういうののシステム担当も必要なんだろうが、
そんなのできる人居なさそうだからほったらかしの読み物ゲーになりそうだなw
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