[過去ログ] プレイホーム Part15 (302レス)
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(3): (ワッチョイ db44-g9pY) 2022/12/06(火)00:01 ID:ETaA7h/D0(1/5) AAS
お陰様でようやくcubemapやsceneの使い方が理解出来てホームから脱出出来ました…。
ファンタジー系のキャラだとどうしても違和感が拭いきれなかったわけですが、
ちゃんとキャラと場所の雰囲気が一致したときのスケベさはたまらんですね

というか個人的にスタジオ無しでこの質感出るなら本編でいいなと。
RGもウーパールーパーじゃなくてこっち系に進化してくれればよかったのに・・
外部リンク:mega.nz音量注意)
129: (ワッチョイ db44-g9pY) 2022/12/06(火)00:05 ID:ETaA7h/D0(2/5) AAS
>>手
ついついキャラとかMAPとか服とかに注目しがちですけど、こういう痒いとこに手が届くMODいいですね
リッカの場合だと正常位の時は竿役の背中背面が透ける感じのとか、流石わかってるなあ、と。
130: (ワッチョイ db44-g9pY) 2022/12/06(火)00:05 ID:ETaA7h/D0(3/5) AAS
>>手
ついついキャラとかMAPとか服とかに注目しがちですけど、こういう痒いとこに手が届くMODいいですね
リッカの場合だと正常位の時は竿役の背中背面が透ける感じのとか、流石わかってるなあ、と。
135: (ワッチョイ db44-g9pY) 2022/12/06(火)13:15 ID:ETaA7h/D0(4/5) AAS
>133
いちおう衣装も頑張ってかき集めればそこそこあるにはあるんですが、キャラクリに拘りたいならHS2とか別作品の方がいいのかもですね。
ただまあ自分は「オカズのための嫌悪要素」「一つに性格に対しての豊富なセリフ」という1点のみ唯一無二(或いはプレイクラブ)なプレホに出戻りしてますが
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(1): (ワッチョイ db44-g9pY) 2022/12/06(火)13:55 ID:ETaA7h/D0(5/5) AAS
追記
ハニセレ1に関しては >>102 も言ってたように造形が特徴的である意味幅は狭めかも
HS2は幅広い。(ただ自分好みの性格少ないし嫌悪系のセリフがHS1以上にヌルかった)
アニメ系でお手軽にキャラメイクしたいならコイカツ系だけど、
プレホとかでアニメ系造形出来れば破壊力は大きい、と、おもう。
自信なければ他人のをDLして自分好みに調整すればいいだけだし。
自分のは完成でいいかな?って思った翌日に改めて見ると奇形じゃね?って思い返すこともあって
まだ調整中ですが、そのうち放流します。
Vamはよく知らない。

とりあえずRGがコケたいま一番栄えてそうなのはHS2だけども、セール期間中にプレホ民が増えればいいねえ
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