[過去ログ] プレイホーム Part15 (302レス)
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(3): (ワッチョイ 3d96-RPwI) 2022/12/02(金)21:46 ID:vCTUS/9y0(1) AAS
>>98
BepInExを導入した環境ならBepInEx.ConfigurationManagerを入れればスタジオなら
F1キーで導入済みのMOD確認や起動ショートカットキー設定ができるので
IBLが確認できるのかショートカットが設定されてるのかそっから切り分けてみましょうか
外部リンク:github.com
BepInEx.ConfigurationManager_v17.1.zip

続きはMODスレでやりましょー

>>100
おお、今月からDLsiteでもイリュ製品が取り扱いになったんですね
間口が広がるのは良いですね
省1
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(3): (ワッチョイ 4344-zuBb) 2022/12/02(金)22:58 ID:unlOxpTs0(1/2) AAS
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省10
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(3): (ワッチョイ db44-g9pY) 2022/12/06(火)00:01 ID:ETaA7h/D0(1/5) AAS
お陰様でようやくcubemapやsceneの使い方が理解出来てホームから脱出出来ました…。
ファンタジー系のキャラだとどうしても違和感が拭いきれなかったわけですが、
ちゃんとキャラと場所の雰囲気が一致したときのスケベさはたまらんですね

というか個人的にスタジオ無しでこの質感出るなら本編でいいなと。
RGもウーパールーパーじゃなくてこっち系に進化してくれればよかったのに・・
外部リンク:mega.nz音量注意)
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