[過去ログ] エロゲー改変・データ抽出総合スレッド Part31 [無断転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
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983: 2023/08/08(火)07:35 ID:VRadmOOl0(1) AAS
SMILE GAME BUILDERの.sgdpackて何で展開できるんだろう…
ヒントだけでも教えてください
984: 2023/09/25(月)22:20 ID:6ZF9B1vx0(1) AAS
過疎
985: 2023/09/26(火)15:25 ID:n9grh3Cl0(1) AAS
ここが動くのは大体既存の方法が使えないエンジンとか出てきた時だからな
986: 2023/12/23(土)22:04 ID:wkRyP86i0(1) AAS
椎名里緒で手詰まった
GARbro頼みだ俺は
987: 01/11(木)09:22 ID:ArL8xBYL0(1) AAS
海外だとAI周りで規制とか肖像権みたいな話が出てるね
日本もこうなるかな?
988: 01/12(金)12:11 ID:stWOZXt50(1) AAS
P音の無修正化で盛り上がってるけどボイスチェンジャーもかなりいいもんだぜ
989: 01/17(水)19:40 ID:co68oVX00(1) AAS
質問失礼します
E-moteのPSBをPSDにすれば合成が簡単とかみたのでさっそくFreeMoteをさわってみたのですが
ANIMの場合はpsbpack.datにキャラクターのPSBファイルが入ってますが
それをGARbroで抽出したPSBファイルをPSDに変換するって行程であってるのでしょうか
そもそもこのコマンドの使い方がわからない
EmtConvert pack -s PSD sample.psb
sample.psbの部分に上で分解したファイルを実行しても失敗するのでそもそも使い方を間違ってるのでしょうか
詳しい方ご教授お願いします
990
(1): 01/17(水)23:48 ID:ig9zJtKQ0(1) AAS
合成って立ち絵出す事?
Toolkit内のViewerに.psbぶち込むのとは違うの?
991: 01/18(木)21:22 ID:X2ghv30Q0(1) AAS
>>990
立ち絵の話です、Garbroで抽出した複数のPSBファイルをViewerで使えってことかと思ったのですが
そのままでは駄目なようで工程が足りないのでしょうか
それともpsbpack.datからの行程なのでしょうか
公式にもPSBをPSDに変換を実装みたいなことは書いてあるのですがそこが難しい
992
(1): 01/18(木)21:52 ID:xacZlLMo0(1) AAS
俺のはViewerにファイル入れるだけで立ち絵出るよ
Visual Studio 2022やNET Frameworkを最新にしてみては?
993: 01/19(金)21:40 ID:m8eayjfC0(1) AAS
>>992
表示しようとしてるタイトルが古いのが原因かと思ったのでいつママ3でやってみたのですが
psbpack.dat→Garbroで展開→Sato100.psbをPsbDecompileで画像フォルダとjsonファイルが2つ作成される
.jsonの方をPsBuild→Sato100.pure.psbが作成されるのでこれをFreeMoteViewerにD&DしてもViewer起動せず
NET Frameworkは4.81でVisual Studio 2022はよくわからなかったのでcommunityというやつをそのままインストールしました
そもそもFreeMote3.7をそのまま展開しただけでは駄目で何かしらのプラグインとかいるんですかね
994: 01/19(金)22:02 ID:d8XyMEiU0(1/2) AAS
外部リンク:learn.microsoft.com
これのvc_redist.x86かvc_redist.x64はどう?
最新作の体験版でやったが、そのまま展開してMisa100.psbだけで出てる
995
(1): 01/19(金)22:08 ID:d8XyMEiU0(2/2) AAS
ファイル名100じゃなくて120だった、まぁ他のも平気
996: 01/20(土)16:48 ID:gDm5//WW0(1) AAS
>>995
環境をWin10からWin7にしたら普通にViewer起動しました、表示しようとしたタイトルが古すぎるのと
NET Frameworkの最新版がWin7対象外で環境が悪いのかとWin10に変えたのもあって
いろいろちぐはぐでしたが問題が解決しました、ViewerのSS機能で編集すればPSDの件は解決しそうです
問題解決までつきあってもらってありがとうございました
997: 02/18(日)22:34 ID:v86EShRE0(1) AAS
FreeMoteは最近の作品は絵は出るけど動かすのは不完全だな
998: 02/20(火)13:18 ID:Q+zRu25+0(1/3) AAS
どうなってんの?
999: 02/20(火)13:19 ID:Q+zRu25+0(2/3) AAS
引っ越しはどうなってんの?
1000: 02/20(火)13:20 ID:Q+zRu25+0(3/3) AAS
しばくぞ
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 1507日 14時間 35分 19秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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