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アリスソフト479 [無断転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
アリスソフト479 [無断転載禁止]©bbspink.com http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/
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470: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 03:08:02.89 ID:XCskErgm0 そういうのは同人でやってくれ 死体を墓から掘り起こして操り人形にするようなことはやめて眠りにつかせてほしい http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/470
471: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 03:23:54.18 ID:hBq6ZHcJ0 03のジル空間でジルが一気に往年の力を取り戻そうとすると、ランスのバグ能力で上限なしでレベル上がるから魔王を上回るってのな ちょっと中二病臭すぎてげんなりきたけど、卑怯な戦い方で相手を出し抜くのがランスの面白さなのに http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/471
472: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 03:56:32.09 ID:cViJ5BaA0 >>470 未回収で終わらせるなら 加筆すんなよって思うけど気にならない人もいるのか http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/472
473: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 04:59:59.59 ID:EGMU7bxd0 TADAクラスの功労者になるとだな 定年か倒産するまで居座り 美味い汁を吸い続けてしまうのが普通だろ? これからソシャをするってのにとっとと早期退職 この意味分かるな? http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/473
474: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 05:06:25.71 ID:sbbE/Bny0 >>471 そんなもん近年ランスじゃとうにできんくなってたし今更すぎる http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/474
475: 自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg [sage] 2019/08/03(土) 06:29:32.95 ID:3TT7ugib0 今朝のエロゲ玄人達(部長論とゲーム論で意見対立中…) ※メーカーが求めるモノは商ダネで エロゲ玄人みんなして実をよこせと叫べど 新しい商ダネを提供して皆で育てないと新しい実が育たず お互い仲良く餓えて噛む 自分だったら、同人誌作家にキャラ(IP)やソフトのライセンスを供与し 自社販売か提携先でDL販売できるようにして 気に入ったのが出てくる機会を増やす エロゲ玄人に気に入られた作家はプロ・アマ問わず 売上の一部が入ると… 駄目元で書いてみる http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/475
476: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 07:47:19.80 ID:+cwJIEkD0 ランクエにヘルマン軍と魔人足して新規クエスト山盛りのファンディスクみたいなのを作ってくれてもいいのよ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/476
477: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 08:01:09.01 ID:b3V/9crr0 病的な痩せかただな 癌か? http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/477
478: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 08:03:15.93 ID:FclJjrwT0 急激に痩せてダイエット成功したでってマウント取りに来たやつらはみんな糖尿病だった http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/478
479: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 08:17:57.63 ID:O6r65mS+0 もしアリスソフトの社屋で京アニみたいなことが起きたら 募金いくら集まると思う? http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/479
480: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 10:55:08.46 ID:CnbpeFKHO >>361 RTSならターンの概念なくね? http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/480
481: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 11:00:45.33 ID:QaLeH0bz0 >>480 >367を見るに戦略のマップはありそこがターンてことじゃないかな >中には、戦略級と戦術級のマップを用意し、常時はターン制戦略マップで、 >戦闘時にリアルタイム制戦術マップに切り替えるタイプも多く存在する。 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/481
482: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 11:03:50.41 ID:QaLeH0bz0 戦術のなかでもターン、止まるのかと言ってるのはよくわからないが とにかく発売できない作り直しとなった本質は1戦闘が長すぎるってほうだったかね http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/482
483: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 12:57:00.89 ID:c7WEqpnT0 >>480 戦略フェイズ(冒頭イベント、移動、資金投入、地域イベント) 戦術フェイズ(侵攻線指揮) 敵国フェイズ(敵国イベント、防衛線指揮) で1ターン括りで侵攻線と防衛線がRTSで物凄い時間がかかってたんじゃないかな? 多方面攻略なんかしてると1ターンに膨大な時間がかかってまともに遊べなかったのかね まぁTADAの発言を正確に覚えているわけじゃないからターンとは言ってないかも http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/483
484: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 13:30:53.31 ID:9iXcMOe10 >>292 でも捨て駒だよね… いきなりランスソシャゲやって、それでコケたらおしまいだから まずは成功してる対魔忍っぽい超昴で様子見っていう… http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/484
485: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 13:44:05.47 ID:WM4EylJf0 >>484 ランス信者はランスしか見えないからこういう馬鹿な意見を平気で言えるんだろうな… http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/485
486: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 14:04:26.36 ID:OMAWFXYE0 むしろ対魔忍とジャンル被りしたもの出すこと自体が自殺行為 闘神もあっさり死んだしアリスブランドはあそこじゃ通用しない http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/486
487: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 14:04:50.06 ID:d2ov0Wnw0 超昴こけたらランスソシャゲ作る体力は無い 複数ラインを統合した大帝国ばりのこれ賭けになってる http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/487
488: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 14:12:55.38 ID:WM4EylJf0 まーランスでやろうが超昂だろうが社運を賭けた企画なのは間違えなかったろうね そしてランスよりは超昂のほうが新しい客を呼び寄せる要素はあるだろうな ランスは古参以外は振り向きもしないよ http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/488
489: 名無したちの午後 [sage] 2019/08/03(土) 15:02:59.40 ID:aEVlQ+D20 4月にリリースしたあいミスや7月末にリリースしたネクロが4桁万ぐらいの利益出してんの見ると そりゃどこもソシャゲに手出すわなと DMM内だとそれより売れてる対魔忍は多分月1億行く時もあるだろうな http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1564048769/489
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