[過去ログ] アリスソフト479 [無断転載禁止]©bbspink.com (1002レス)
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470
(1): 2019/08/03(土)03:08 ID:XCskErgm0(1/3) AAS
そういうのは同人でやってくれ
死体を墓から掘り起こして操り人形にするようなことはやめて眠りにつかせてほしい
471
(1): 2019/08/03(土)03:23 ID:hBq6ZHcJ0(1) AAS
03のジル空間でジルが一気に往年の力を取り戻そうとすると、ランスのバグ能力で上限なしでレベル上がるから魔王を上回るってのな
ちょっと中二病臭すぎてげんなりきたけど、卑怯な戦い方で相手を出し抜くのがランスの面白さなのに
472: 2019/08/03(土)03:56 ID:cViJ5BaA0(4/4) AAS
>>470
未回収で終わらせるなら
加筆すんなよって思うけど気にならない人もいるのか
473: 2019/08/03(土)04:59 ID:EGMU7bxd0(1) AAS
TADAクラスの功労者になるとだな
定年か倒産するまで居座り
美味い汁を吸い続けてしまうのが普通だろ?
これからソシャをするってのにとっとと早期退職
この意味分かるな?
474: 2019/08/03(土)05:06 ID:sbbE/Bny0(1/2) AAS
>>471
そんなもん近年ランスじゃとうにできんくなってたし今更すぎる
475: 自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2019/08/03(土)06:29 ID:3TT7ugib0(1) AAS
今朝のエロゲ玄人達(部長論とゲーム論で意見対立中…)

※メーカーが求めるモノは商ダネで 
エロゲ玄人みんなして実をよこせと叫べど 
新しい商ダネを提供して皆で育てないと新しい実が育たず 

お互い仲良く餓えて噛む

自分だったら、同人誌作家にキャラ(IP)やソフトのライセンスを供与し
自社販売か提携先でDL販売できるようにして
気に入ったのが出てくる機会を増やす

エロゲ玄人に気に入られた作家はプロ・アマ問わず 
売上の一部が入ると…
省1
476: 2019/08/03(土)07:47 ID:+cwJIEkD0(1/2) AAS
ランクエにヘルマン軍と魔人足して新規クエスト山盛りのファンディスクみたいなのを作ってくれてもいいのよ
477: 2019/08/03(土)08:01 ID:b3V/9crr0(1) AAS
病的な痩せかただな
癌か?
478: 2019/08/03(土)08:03 ID:FclJjrwT0(1) AAS
急激に痩せてダイエット成功したでってマウント取りに来たやつらはみんな糖尿病だった
479: 2019/08/03(土)08:17 ID:O6r65mS+0(1) AAS
もしアリスソフトの社屋で京アニみたいなことが起きたら
募金いくら集まると思う?
480
(2): 2019/08/03(土)10:55 ID:CnbpeFKHO携(1) AAS
>>361
RTSならターンの概念なくね?
481: 2019/08/03(土)11:00 ID:QaLeH0bz0(3/6) AAS
>>480
>367を見るに戦略のマップはありそこがターンてことじゃないかな

>中には、戦略級と戦術級のマップを用意し、常時はターン制戦略マップで、
>戦闘時にリアルタイム制戦術マップに切り替えるタイプも多く存在する。
482: 2019/08/03(土)11:03 ID:QaLeH0bz0(4/6) AAS
戦術のなかでもターン、止まるのかと言ってるのはよくわからないが
とにかく発売できない作り直しとなった本質は1戦闘が長すぎるってほうだったかね
483: 2019/08/03(土)12:57 ID:c7WEqpnT0(3/3) AAS
>>480
戦略フェイズ(冒頭イベント、移動、資金投入、地域イベント)
戦術フェイズ(侵攻線指揮)
敵国フェイズ(敵国イベント、防衛線指揮)
で1ターン括りで侵攻線と防衛線がRTSで物凄い時間がかかってたんじゃないかな?
多方面攻略なんかしてると1ターンに膨大な時間がかかってまともに遊べなかったのかね
まぁTADAの発言を正確に覚えているわけじゃないからターンとは言ってないかも
484
(1): 2019/08/03(土)13:30 ID:9iXcMOe10(1) AAS
>>292
でも捨て駒だよね…
いきなりランスソシャゲやって、それでコケたらおしまいだから
まずは成功してる対魔忍っぽい超昴で様子見っていう…
485: 2019/08/03(土)13:44 ID:WM4EylJf0(1/3) AAS
>>484
ランス信者はランスしか見えないからこういう馬鹿な意見を平気で言えるんだろうな…
486: 2019/08/03(土)14:04 ID:OMAWFXYE0(2/4) AAS
むしろ対魔忍とジャンル被りしたもの出すこと自体が自殺行為
闘神もあっさり死んだしアリスブランドはあそこじゃ通用しない
487: 2019/08/03(土)14:04 ID:d2ov0Wnw0(1/2) AAS
超昴こけたらランスソシャゲ作る体力は無い
複数ラインを統合した大帝国ばりのこれ賭けになってる
488: 2019/08/03(土)14:12 ID:WM4EylJf0(2/3) AAS
まーランスでやろうが超昂だろうが社運を賭けた企画なのは間違えなかったろうね
そしてランスよりは超昂のほうが新しい客を呼び寄せる要素はあるだろうな
ランスは古参以外は振り向きもしないよ
489: 2019/08/03(土)15:02 ID:aEVlQ+D20(1) AAS
4月にリリースしたあいミスや7月末にリリースしたネクロが4桁万ぐらいの利益出してんの見ると
そりゃどこもソシャゲに手出すわなと
DMM内だとそれより売れてる対魔忍は多分月1億行く時もあるだろうな
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