[過去ログ] 【GER/GE2RB】GOD EATER バレットエディット 32発目 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1: 2015/11/07(土)07:31 ID:lT/kPbZO(1/5) AAS
このスレはPSP/Vita/PS4ソフト「ゴッドイーターリザレクション」「ゴッドイーター2レイジバースト」「ゴッドイーター2」「ゴッドイーターバースト」の
バレットエディットに関する話題を取り扱ったり汎用性のあるバレット、魅せバレット等を披露したりするスレです。

◆注意事項
・バレットにはwikiで編集しやすくする為、[汎用][特定条件用][ネタ]のいずれかを書くこと。
. 分類の判断は自己申告で構いません。

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・このスレはsage進行です。メール欄に半角で「sage」と入れましょう。

・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。
省29
2: 2015/11/07(土)07:31 ID:lT/kPbZO(2/5) AAS
よくある質問
Q.バレットエディット(BE)ってしたほうがいいの?
A.するのとしないのとでは、本編の難易度が全然変わります。

Q.この4つ、使うならどれ?
A.装備している銃と敵の弱点に応じて使い分けましょう。

Q.撃てないんだけど?
A.虎剣等で最大OPは下がってない? 浪費等で消費OP増えてない?
 とりあえず、落ち着いてスキルを確認してください。

Q.Wikiに載ってる弾種がないんだけど?
A.ストーリーを進めないと増えないものがあります。
省10
3
(1): 2015/11/07(土)07:32 ID:lT/kPbZO(3/5) AAS
AA省
4
(1): 2015/11/07(土)07:32 ID:lT/kPbZO(4/5) AAS
AA省
5: 2015/11/07(土)07:33 ID:lT/kPbZO(5/5) AAS
◆その他
・制御:敵の方を向くの旋回が1フレームにつき約28°になった。
・最終的な消費OPの算出方法が変わった。
 モジュールごとに軽減を適用し、全て合計した後で端数を切り上げる。
 ↓
 モジュールごとに軽減を適用し、それぞれ端数を四捨五入した後で全て合計する。

バレットを投稿する際のダメージ検証は、スキルを外した状態で行うのが望ましい。
(GER/GE2RB/GE2はプレビュー画面のベース銃、GEBはファルコンで氷属性のバレットを使用のこと。)
また、バレットに推奨銃があればそのダメージ検証も同じく書いてあると良い。

書き込み用パーツ
省31
6: 2015/11/07(土)18:25 ID:IPTyj9QB(1) AAS
個人的にBEは徹甲散弾をいかにインフラでまともに運用できる形にするか
って感じになってる
7
(2): 2015/11/07(土)20:28 ID:XTMg/fq1(1) AAS
AA省
8
(2): 2015/11/07(土)20:28 ID:mXVpcX9N(1) AAS
wikiに徹甲散弾は非物理も無視するからどれか属性1つでいいみたいに書いてあるけど本当なんか?
9: 2015/11/07(土)20:43 ID:dyFz21GR(1) AAS
>>8
嘘だな
人形に撃ってきたが雷は普通に減衰したよ
10: 2015/11/07(土)20:45 ID:CydFCR4/(1) AAS
>>8
それ2のwikiじゃね?
今は属性の仕様が違うから
11: 2015/11/07(土)22:23 ID:QDtz44Mq(1/2) AAS
属性の仕様変わったから全属性持ってた方が良いよ
12: 2015/11/07(土)22:56 ID:0ow0woi0(1) AAS
糞アサルト厨みたいなのはGEやる資格はない
13
(2): 2015/11/07(土)22:57 ID:237OZIEW(1) AAS
前スレに豪華景品用のバレット作ったっていうのがあったけれどレシピ教えてもらえないだろうか?いくつか試したんだがどうにもうまく機能しないんだ
14
(1): 2015/11/07(土)23:04 ID:2CglG78F(1/2) AAS
>>13
豪華景品?
あれのオウガテイルって銃撃効かないだろたしか
15
(1): 2015/11/07(土)23:21 ID:QDtz44Mq(2/2) AAS
>>14
今作銃効くよ
16: 2015/11/07(土)23:22 ID:2CglG78F(2/2) AAS
>>15
そうなのか…
17: 2015/11/08(日)02:14 ID:c6e4yeK6(1) AAS
銃が効かない→徹甲散弾で強引に通す
18: 2015/11/08(日)02:46 ID:E1SWpwaz(1/2) AAS
バレスレ住民的には抗重力で大きくなった弾の当たり判定が外側に優先判定されてるのはどうなの?
着弾地点より外側が優先されるのが気に入らないんだけど
19: 2015/11/08(日)03:17 ID:5ty2SWJt(1) AAS
もうその判定でクリティカル出す練習をそこそこの時間かけてして慣れてるから今から仕様変更とかホントやめて欲しい
20: 2015/11/08(日)03:53 ID:E1SWpwaz(2/2) AAS
なるほど
そのうち改善されると思いながらRまでそのまんまだもんねえ
1-
あと 982 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.218s*