[過去ログ] 【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ397 (1001レス)
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475(3): 2 2014/10/02(木)18:09 ID:To/pQQ9j0(3/4) AAS
そんなリアル時間の経過と共に、何故かセッションの目標を達成しているのに膨れ上がっていくラスボスと国の設定
途中でGMは倒させるのは惜しいと考えてしまったらしい
血も涙もない戦鬼だったはずの、そんな情報もしっかり出ていた幹部が器の大きい豪快な武将タイプになったり
マッドサイエンティストで人族も蛮族もただの実験動物の様にしか見ていなかったはずの参謀も狂気の実験とかしていなかった事になり
以前戦った実験体はただの突然変異個体と言う事になって脱走したそいつが被害を出した事に心を痛めるキャラになってるとか
さらにラスボスも目的は蛮王になって世界征服だったはずなのに人族と蛮族の先を見据えた統治を考えるキャラになり
そのために人族の政治を一度破壊して、人族と蛮族の融和を目指すキャラになって
ポエムタイムで「たとえ今の時代に血を流しても後世のために…。血塗られた歴史が俺の代で終われば、それだけで良い」とか決意するシーンを出したり
さらに過去編もやったり蛮族側として動くキャンペーンもやったりした時には人間的魅力を演出されるようになった
キャンペーン中何度も出て来た数々の悪行なんかは「蛮族と言う敵対勢力だからと偵察に赴いた者たちが誇張した大嘘」であったり「流言の類」であった事にされたり
省9
492(1): 2014/10/02(木)20:12 ID:Xjna43AS0(14/20) AAS
>>474-475
報告乙
(GMだけの)美しい思い出になるためのキャンペーンか…
いつの間にか他の面子と進む道がずれていることに気付かなかった故の悲劇なんだと思うが
いつまでも思い出に自己陶酔されちゃたまらんな
それにしても、そのGMにとっては残りのRPG人生wは「余生」になっちゃったんだな
だからその後もいつまでも思い出に浸るしかできないと
496: 2014/10/02(木)20:20 ID:myhSp0LY0(1/2) AAS
>>474-475
乙
PCが交代制で敵組織はレギュラーだからどうしても描写が増えるし、その辺も
道を誤っちゃった一因かもなぁ
>>492
あ〜、たしかに残りのTRPGがオマケになっちゃうな
だからよせぇと言ったのに・・・
521: 2014/10/02(木)22:59 ID:Q6pkpEEp0(1) AAS
>>474-475
一応「真の敵」が別に出てきて話に収拾がつくあたり、このタイプの困としては良心的な部類だな
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