[過去ログ] 【悲報】 PS4の寿命が尽きたソニー、携帯機も撤退、PS5にも暗雲★58 【ソースあり】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1
(15): 2022/06/18(土)23:10 ID:QSrOeTXh0(1/13) AAS
 
証券会社「PS5はPS3並みに厳しいスタート 日本での地位没落が決定的となった」
2chスレ:ghard

ソニーさん、ソフト売上をDL専売を含むどころか、PS4とPS5の合算数字にしてしまう
2chスレ:ghard
 
ソニー最大の下押し要因はゲーム部門、プレステ「年齢」隠せず
2chスレ:ghard  
PS4の販売が振るわないソニー、米紙が2018年の「PS5」発売を予想
2chスレ:newsplus
省17
2: 2022/06/18(土)23:14 ID:QSrOeTXh0(2/13) AAS
 
PS4は好調と思われがちだが、債務超過が非常に多い
2chスレ:ghard
1993 SCE創立(本社:日本)
2010年 債務超過で旧SCE解散後、SCE設立(本社:日本)
2011年 債務超過 0
2012年 債務超過720億
2013年 債務超過710億    ←──────────── PS4 発売
2014年 債務超過580億
2014年 SCEJAへ社名変更(本社:日本)
省30
3: 2022/06/18(土)23:17 ID:QSrOeTXh0(3/13) AAS
 
PS4は宣伝ほど売れていない

PS4は 1億台出荷   だが
PS3も 8740万台出荷

大赤字9000億円のPS3も8740万台出荷
外部リンク:diamond.jp
プレイステーション3以降の累積赤字について、関係者は「東芝に売却したセル工場の売却損を含めて、
9000億円にも達していると聞いている」と話している。「もはやこれ以上、親会社もSCEを放置できなかったのでは
  
PS3は約60ヵ国で販売
省19
4: 2022/06/18(土)23:18 ID:VzrJgoPO0(1) AAS
案の定ワッチョイなしで立てるゴミカス>>1
5: 2022/06/18(土)23:19 ID:2jFtCE3y0(1/6) AAS
世界最大のビデオゲーム会社トップ10
外部リンク:www.alltopeverything.com
ビデオゲーム業界全体としては、昨年さらに別の売上記録を記録し、現在では1,300億米ドルを超える価値があります。2021年のトップ10の最大のビデオゲームブランドも、前年とほぼ同じです。以下は、昨年達成されたゲーム収益による世界のトップ10の最大のビデオゲーム会社2021を示しています。

1位ソニー ゲーム事業売上高:250億ドル
2位テンセント ゲーム事業売上高:139億ドル
3位任天堂 ゲーム事業売上高:121億米ドル
4位マイクロソフト ゲーム事業売上高:116億米ドル
5位アクティビジョン・ブリザード ゲーム売上高:81億米ドル
6位エレクトロニック・アーツ ゲーム事業収益:55億ドル
7位エピック・ゲームズ ゲーム事業売上高:48億ドル
省3
6: 2022/06/18(土)23:20 ID:2jFtCE3y0(2/6) AAS
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月~2021年3月) 48億28800万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月~2021年3月) 50億34930万本 (フリプは含まない)

2020/4-2021/3
PS5/PS4ソフト 33,890万本(ファースト5,840万本、サード28,050万本)
Switchソフト 23,088万本(ファースト18,332万本、サード4,756万本)

ソース:
外部リンク[html]:www.nintendo.co.jp
外部リンク[html]:www.sie.com
外部リンク[html]:www.sie.com

集計方法が違うのは確かだけど
省3
7: 2022/06/18(土)23:20 ID:2jFtCE3y0(3/6) AAS
2021年のswitchのソフト売上 2億3088万本
PSのソフト売上 3億320万本

ソニー2021年度通期決算
ハード売上高5894億円
ソフト売上本数3.03億本
ソフト売上高8536億円
→アドオンコンテンツ8536億円
ネットワークサービス4093億円
その他(周辺機器等)1875億円
総売上高2.039兆円(今期予想売上高3.66兆円)
省8
8: 2022/06/18(土)23:20 ID:QSrOeTXh0(4/13) AAS
AA省
9
(1): 2022/06/18(土)23:20 ID:2jFtCE3y0(4/6) AAS
PS2 15500万台
DS 15400万台
GB 11870万台
PS4 11100万台
PS 10250万台
Wii 10160万台
スイッチ 10000万台
PS3 8740万台
360 8580万台
PSP 8200万台
省9
10: 2022/06/18(土)23:21 ID:2jFtCE3y0(5/6) AAS
DL全盛期のこのご時世に未だにパッケ限定週販(スイッチのみ一部DLカードを含む)を盲信してる時点でお察し
いい加減情報を更新しようね

2020/4-2021/3
PS5/PS4ソフト 33,890万本(ファースト5,840万本、サード28,050万本)
Switchソフト 23,088万本(ファースト18,332万本、サード4,756万本)
11
(3): 2022/06/18(土)23:21 ID:2jFtCE3y0(6/6) AAS
Wii
任天堂据え置きハード普及台数1位

DS
任天堂ハードソフト売上1位

PS4はWiiの普及台数とDSのソフト売上を抜き
PS史上最高の利益を生み出しました(PS2越)
そんなPS4からPS5に世代交代した今
寿命が尽きたと言い放ち
失敗扱いしようというのがこのスレのコンセプトです
12: 2022/06/18(土)23:23 ID:Z8FpK5g10(1) AAS
ソニーは携帯機から撤退

【速報】SIE社長、Vita後継機が存在しないことを正式に認める
2chスレ:ghard
GameInformerのインタビューより:ジムライアンのコメント
外部リンク:www.gameinformer.com
「PlayStation Vitaはさまざまな点で優れていて、実際のゲーム体験は素晴らしいものでしたが、
明らかに今はもはや存在しないビジネスです」

 
E3も撤退

「来年のE3不参加は事実。同時期にイベントを行う予定はなし」過去24年間で初の事態
省14
13
(109): 2022/06/18(土)23:23 ID:HnXRz6B80(1) AAS
この板を荒らしているのは格ゲー板のウメスレを巣にしているソニー信奉者IP180.147.216.254の大阪eo

別IPの一つが大阪府吹田市の固定IP101.143.173.156でdocomoP-01Hで自演末尾Kで捏造粘着しながら

仲間だと思っていたaltコメ欄で図々しくEVOEVO言っていたらIPを晒されてしまい

浪人を悪用し証拠隠滅を図るも晒されてからなので誰の目から見てもバレバレ。…が本人だけが騙せてると思い込んでいるので

自演で擦り付けを行うのだが誰も擁護してくれる人が居なく一人で別IDで何回も庇護をし擦り付けて荒らすalt信奉者。
省3
14: 2022/06/18(土)23:23 ID:QSrOeTXh0(5/13) AAS
 
ソニーは携帯機から撤退

【速報】SIE社長、Vita後継機が存在しないことを正式に認める
2chスレ:ghard
GameInformerのインタビューより:ジムライアンのコメント
外部リンク:www.gameinformer.com
「PlayStation Vitaはさまざまな点で優れていて、実際のゲーム体験は素晴らしいものでしたが、
明らかに今はもはや存在しないビジネスです」

 
E3も撤退
省15
15: 2022/06/18(土)23:25 ID:WJpKblwT0(1) AAS
>>13は過去にdocomoP-01Hでポチポチ自演末尾Kを操りのウメスレを巣にしていたソニー信奉者 IP218.228.83.220

捏造粘着し勝手にお仲間だと思ってたaltコメ欄でEvoEvo言っていたらIPを晒されてしまい

高円宮杯プレミア&プリンス総合スレ★41で特定され無料VPNで工作を図ろうとするも見破られ失敗しなすりつけ自演開始。

…が晒されてからなので誰の目から見てもバレバレで本人だけが騙せてると思い込んでいる元alt信奉者

ケンノスケを晒しておきながら“俺だけIP晒され卑怯なんだガー”と被害者意識を持って居る身勝手なバカ。
16: 2022/06/18(土)23:27 ID:QSrOeTXh0(6/13) AAS
 
日本のゲーム市場は拡大しており世界二位
日本市場を捨てて世界シェアはナンセンス

2016年度 家庭用ゲーム市場規模比率(国内外別、ソフト・ハード合計 日本 11.1%
外部リンク[html]:www.garbagenews.net
2017年度 日本市場は前年比121.8% (ハードは前年比152.7%)
外部リンク[html]:www.famitsu.com 
2018年国内家庭用ゲーム市場速報。家庭用ゲーム市場規模は4343億円、ソフト市場は2年連続プラスに
外部リンク[html]:www.famitsu.com
2019年国内家庭用ゲーム市場規模は4368.5億円。前年比100.6%で微増。ソフト市場は3年連続プラス成長。
省44
17
(7): 2022/06/18(土)23:29 ID:Md0pHh/G0(1/2) AAS
>>13
外部リンク:info.5ch.net
5ちゃんねるwikiより
VPNを利用した場合末尾8になり、名前欄のワッチョイがコンニチワになる

浪人を使って末尾0に変えることもできるが
その場合強制的にワッチョイとIPも消えてしまう
上級国民でIPが出ているのに末8ではない
この時点で単なるIP被りが確定する(VPNとのIP被りは普通にある)

そしてお前が過去に持ってきたVPNで投稿してるに違いないと持ってきたIDは
末尾0で上級国民です
省2
18: 2022/06/18(土)23:30 ID:QSrOeTXh0(7/13) AAS
AA省
19: 2022/06/18(土)23:31 ID:Md0pHh/G0(2/2) AAS
299 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2022/05/30(月) 07:45:10.93 ID:lAopvvVM0

逆の立場になって
wikiに書いてある情報を捏造認定して
自分の考えが正しいと主張してる人の話を
お前は信じるの?
多分VPNの末尾や浪人の仕様がWikiに書いてると知らないで
堂々と捏造してたんだろうが
20
(1): 2022/06/18(土)23:33 ID:o0AcWGDf0(1) AAS
>>13
ウメスレwikiでも2015年にしたらばに移行した(今現在はしたらばですらない場所)
って時系列がまとめられてるのに
いつまで格ゲー板とか言ってるんだ
外部リンク[html]:w.atwiki.jp
外部リンク:bbs.jpnkn.com
1-
あと 982 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.450s*