[過去ログ] 【PS5悲報】SSD や NVMe で絶対にやってはいけない『禁止行為』→SSDの仮想メモリ化 (886レス)
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833
(1): 2020/07/03(金)15:17 ID:x52Hky1Fp(1/12) AAS
>>783
振り向きに一秒もかかるもっさりゲームでしかご利益ないって事か
競技性の高いゲームにはご利益なさそうだな
835
(1): 2020/07/03(金)15:26 ID:x52Hky1Fp(2/12) AAS
SSDの読み込みがメモリと比べるとゴミのように遅いので特定の行動の入力受付が60F遅延します
こんなの対戦ゲームでやれるわけないよな
昨今爆死しまくってるレールプレイングゲーム専用の無価値な機能だな
838
(1): 2020/07/03(金)15:39 ID:x52Hky1Fp(3/12) AAS
>>837
カーソル合わせるみたいな予備動作がないと行動すらさせてくれないのか
ゲームやってる人間が設計したとは思えない機能だな
840
(1): 2020/07/03(金)15:51 ID:x52Hky1Fp(4/12) AAS
何もしなければ4秒後にultが溜まるので3秒後に演出読み込み開始
のはずがプレイヤーが活躍した事で0.5秒で溜まって即発動する為にボタン連打
PS5のゴミ機能の所為で演出の読み込みが足らなかったので発動が間に合わずにやられてしまった
こんな事になったらクソだよね
フレーム単位で調整入る対戦ゲームで一秒とかアホかと
842
(1): 2020/07/03(金)15:54 ID:x52Hky1Fp(5/12) AAS
>>841
だから最初に競技性の高いゲームにはご利益ないっていっただろ
お前は老人しかやってない格闘ゲームみたいのしか想定してないけどさ
845
(1): 2020/07/03(金)16:45 ID:x52Hky1Fp(6/12) AAS
0.1秒だけ振り向いて向き直るとか普通にやるぞ
短距離ワープできるキャラを使っててたり使われたりした時とか
サーニーとかって池沼の言う振り向き1秒とかなんもわかってない奴が設計したんだなってのがよくわかる
849
(2): 2020/07/03(金)17:07 ID:x52Hky1Fp(7/12) AAS
120fpsに間に合わせるためにSSDから60MBちょっとのデータしか読み込めないと
こんなので何を節約するんだろうなぁ
850: 2020/07/03(金)17:10 ID:x52Hky1Fp(8/12) AAS
あっ!PS5は30fpsハードだったな
すまんそりゃもっさりゲーム前提に考えるはずだわ
852
(1): 2020/07/03(金)17:16 ID:x52Hky1Fp(9/12) AAS
>>851
>>836
16/60秒で2GBなら1/120秒なら60MBちょっとだろ
それとも低性能ハード民の頭だと16/30秒のつもりなの?
854
(2): 2020/07/03(金)17:25 ID:x52Hky1Fp(10/12) AAS
>>853
だから1秒とかいう果てしない未来を予測できるもっさりレールプレイングゲーム前提でフレーム単位でカメラ操作して振り向くようなゲームじゃ意味ないってことだろ
低性能ハード信者の想定するゲームが低レベルすぎて堂々巡りなんだよなぁ
857
(1): 2020/07/03(金)17:31 ID:x52Hky1Fp(11/12) AAS
>>855
10分から1時間先のも予測してるぞw要は全部メモリに載せてるだけ
馬鹿じゃね?長くなるほどSSDの意味ないじゃん
860
(2): 2020/07/03(金)17:38 ID:x52Hky1Fp(12/12) AAS
>>859
だから競技性の高いゲームって最初に言ってるだろアホか
振り向き1秒もかかるFPSで対戦なんてしてられねーっての
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