[過去ログ] デウスマキナとアストラルチェインの爆死で任天堂のサード路線は爆死確定したよね (955レス)
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(2): 2019/09/22(日)03:51 ID:zI2xSBFA0(1/9) AAS
この2つが売れないとしてもサードが集まってるのは確かなので
金になるってメーカーは踏んでる訳だ
一応保険かけてPS4/Switchのマルチが多いけど
342
(1): 2019/09/22(日)03:57 ID:zI2xSBFA0(2/9) AAS
>>336
独占したら機会損失になるだけじゃない?
そりゃ現状金稼げるマルチでとりあえず出すと思う
売れなくなった方が切られる
355: 2019/09/22(日)04:01 ID:zI2xSBFA0(3/9) AAS
>>346
俺この2つ買ってないけど
そもそもロボット物と桂正和絵のアクションゲーを欲しがる層が
任天堂ユーザに多いと思えないんだけど
多分PS4で出してても売れてないと思う
388
(3): 2019/09/22(日)04:17 ID:zI2xSBFA0(4/9) AAS
この2つで全体語るの無理あるのでは?
オクトパストラベラーレベルのソフト持ってきて話を展開するならともかく
405: 2019/09/22(日)04:24 ID:zI2xSBFA0(5/9) AAS
>>402
脱というか手を広げただけなのでは?
何でPS4に行かずにSteamに行ったのか不明だけど
428: 2019/09/22(日)04:32 ID:zI2xSBFA0(6/9) AAS
スレが結構伸びてるみたいだし>>1も嬉しいんじゃない?
糞スレが立っては消えていく中で頑張ったと思う
459
(1): 2019/09/22(日)04:48 ID:zI2xSBFA0(7/9) AAS
>>455
「任天堂のサード路線は爆死確定したよね」の結論出てないよ?
言いたかったのここじゃないの?
472: 2019/09/22(日)05:00 ID:zI2xSBFA0(8/9) AAS
>>463
キッズ以外と言われるとメインターゲットがもろに外れるから
爆死というか売れないかもしれんけど
ユーザ増えてるしマルチ展開された同じソフトとして出てる物なら
選択肢として今後Switchも入ってくるから減る事はないと思う
PS4との食い合いになるだけかもしれない
500
(1): 2019/09/22(日)05:30 ID:zI2xSBFA0(9/9) AAS
人によって爆死の定義が違うっぽいのが面白いな
開発費がペイできなくて赤字終了のことなのか
それとも初週販売数がいまいちなだけで感覚的に終わりなのか
あるいはそういうことにしたいのか
俺は売上のこと分からんからどのラインならOKなのか
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