[過去ログ] デウスマキナとアストラルチェインの爆死で任天堂のサード路線は爆死確定したよね (955レス)
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451
(1): 2019/09/22(日)04:43 ID:QcpIEG7O0(8/15) AAS
>>443
無理矢理ANTHEMと関連性持たせるパターン
あの手この手だな
452: 2019/09/22(日)04:44 ID:2fkExaWf0(37/50) AAS
モンハンは本体無料バンドルまでしてもらって緑茶じゃそりゃ煽られるわな
仮に本当に日本で100万DLだったとしたら海外は爆死してるパケ引いたら60万DLとかになってしまうからなw
500万近くいる現海外PS4モンハンユーザーのほとんどが脱落という大惨事w
453: 2019/09/22(日)04:44 ID:vxSrzh0Xr(12/19) AAS
屁理屈つけてもこのスレじゃ何一つ論破できないブーちゃん…
まあ爆死という事実の前じゃどうしょうもないわなw
454: 2019/09/22(日)04:45 ID:FoCwiuWl0(36/37) AAS
>>450
決算でイーラのDL版の売り上げでてたっけか?
455
(2): 2019/09/22(日)04:46 ID:buUyGLlV0(40/49) AAS
誰も反論出来てないしそろそろ結論出していいか?

任天堂独占ゲーム デウス・エクス・マキナ と アストラルチェイン は 大爆死しました

はい
456
(1): 2019/09/22(日)04:47 ID:zl6wwY7AM(13/21) AAS
>>451
逆にデモンマキナとバーチャロン関連づけてる理由は?
君こそあの手この手で関連付けて無理やり勝ったことにしてるじゃん

んで、何でアンセムはダメなの?
457
(1): 2019/09/22(日)04:47 ID:QcpIEG7O0(9/15) AAS
>>448
都合良い?
ろくにゲームも知らない馬鹿だから>>362ここに挙げられてるゲームが何なのか理解できないのか?

そこまで馬鹿とは、良くこんなスレ建ててイキり散らせるな
もう少しゲームの事学んでから喋れよ
話が噛み合わないんだよ
458: 2019/09/22(日)04:47 ID:vxSrzh0Xr(13/19) AAS
>>455
ええんやで
459
(1): 2019/09/22(日)04:48 ID:zI2xSBFA0(7/9) AAS
>>455
「任天堂のサード路線は爆死確定したよね」の結論出てないよ?
言いたかったのここじゃないの?
460
(1): 2019/09/22(日)04:49 ID:QcpIEG7O0(10/15) AAS
>>456
国産ロボ和ゲー
何でANTHEMが出てくるのか
461
(2): 2019/09/22(日)04:50 ID:buUyGLlV0(41/49) AAS
>>457
まさかと思うけどレフトアライブはマルチなのも アヌビスが2回目の移植なのも知らん人か?
とあるなんかはアニメコラボで奇跡的に復活させられた使い回しのゾンビみたいなゲームだし

こんなどうしようもないタイトル軍相手に1万売れた売れない程度で勝ち誇られても反応に困るよね

完全新規で予算だいぶかかったあれがこの程度かあってむしろなると思うけど
462: 2019/09/22(日)04:50 ID:zl6wwY7AM(14/21) AAS
>>460
消費者にとって国産かそうでないかとかどうでもいいわ
しかも国産でもガンダム、スパロボ抜いてるのはみじめすぎないか
463
(2): 2019/09/22(日)04:51 ID:buUyGLlV0(42/49) AAS
>>459
キッズ向け以外のサードって言葉が正しいかな

キッズ向けじゃない限りSwitch向けサードのソフトは爆死するは結論出していいと思うけど
464
(1): 2019/09/22(日)04:52 ID:2fkExaWf0(38/50) AAS
今回のFEなんて任天堂IPではあるが今回からいわゆるサード路線になったといって良いソフトだけど(開発もコエテクだし)
これの売り上げが仮に300万行けば今後のサード路線は大成功が約束されたって事でいいのか?
465
(1): 2019/09/22(日)04:53 ID:FoCwiuWl0(37/37) AAS
>>461
新規IPの方が売れないのは当然だろw
あと予算がだいぶかかったって何処情報よ?
466
(1): 2019/09/22(日)04:56 ID:buUyGLlV0(43/49) AAS
>>464
FEの名前付いてなかったら普通に爆死してそうだよねあれ
467
(1): 2019/09/22(日)04:58 ID:2fkExaWf0(39/50) AAS
>>466
名前で売れるかどうかで決まるなら
完全新規IPのアスチェやデモエクの結論を出すのは早すぎるという事になるけど?
468: 2019/09/22(日)04:58 ID:QtMehr+Z0(10/15) AAS
>>463
それは諦めた方が良い
同発の現状が1年前なら1:2でPSの方が多かったが最近は1:1になってしまっている
Switchを爆死とするならPS4も爆死になってしまうんだな
まぁ、後発マルチとフォトリアル系洋ゲーなら思いっきり差が出るが
469
(1): 2019/09/22(日)04:58 ID:buUyGLlV0(44/49) AAS
>>465
新規だから焼き直しの爆死ゲーレベルに売れなくていい

どういう理屈だよ
ほんと意味が不明すぎて笑う

任天堂擁護したいだけだろw

新規世界感の3Dバリバリ使ったアクションゲームがたった2万本なんて誰が何を言おうが爆死しかないやんけw
470
(2): 2019/09/22(日)05:00 ID:QcpIEG7O0(11/15) AAS
>>461
箱PCマルチはPSが一番売れる、PS以外は1割にも満たない場合が大半なのを知らない人?
そして普段その事を自慢げに語ってPS1強みたいに吹聴してる馬鹿なお仲間の事を知らない?

ANUBISのブランド力も知らず
終いにはエクスマキナが予算かかってるとデタラメを吹聴する
追い詰められてるからって何でもアリかよ気持ち悪いな
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