[過去ログ] デウスマキナとアストラルチェインの爆死で任天堂のサード路線は爆死確定したよね (955レス)
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494: 2019/09/22(日)05:24 ID:2fkExaWf0(44/50) AAS
>>489
マリメはDL売上22万(決算により確定)
アスチェはDL売上6万あれば累計10万に届くわけ

1位だった日数的に余裕だと思うけどね
495
(1): 2019/09/22(日)05:25 ID:HZ/Baekb0(1) AAS
>>1
何が何でもDL数が見えないうちに爆死って事にしておきたいゴキブリの焦りwww
496
(1): 2019/09/22(日)05:26 ID:buUyGLlV0(49/49) AAS
アストラルチェインみたいな一回クリアしたら終わりのゲームをDL版で買うやついないだろ
497: 2019/09/22(日)05:26 ID:ilzplfdLp(3/4) AAS
DxMは早いこと逆関節と多脚ださんかい!
渋ってる余裕ないぞバカヤロウw
498
(1): 2019/09/22(日)05:27 ID:vxSrzh0Xr(19/19) AAS
>>495
DL版とかいう見えないものにすがるしか道がない爆死ゲーをむりやり擁護するブーちゃんwwww
499
(1): 2019/09/22(日)05:29 ID:QcpIEG7O0(14/15) AAS
>>496>>498
なんでお前らって粘着してくるくせに>>490こういう都合悪い事言われるとピタッッッッと反応しなくなるの?

良い性格してんなあ
500
(1): 2019/09/22(日)05:30 ID:zI2xSBFA0(9/9) AAS
人によって爆死の定義が違うっぽいのが面白いな
開発費がペイできなくて赤字終了のことなのか
それとも初週販売数がいまいちなだけで感覚的に終わりなのか
あるいはそういうことにしたいのか
俺は売上のこと分からんからどのラインならOKなのか
501
(1): 2019/09/22(日)05:30 ID:2fkExaWf0(45/50) AAS
今確認したらアスチェ累計44658本だね
つまりDL比率がマリメより低い55.3%で55342本DLされてれば10万超えなわけだ
アスチェが1位だった日数は7日以上

どう考えても余裕だね
新規IPアクションが発売3週間で国内10万超え

まずまず成功じゃないかな
502: 2019/09/22(日)05:30 ID:+neuRgp80(2/2) AAS
尻尻言うけど、頭・背中・足を押さえてこその尻だから尻だけにこだわっても無駄だ
てかゲームしてるとき一番見るのは頭から背中にかけての部分で尻は引き立て役なのだ
503: 2019/09/22(日)05:32 ID:ilzplfdLp(4/4) AAS
>>500
まあ完全に目に見える数字でいいんじゃね?
ここ数年滅茶苦茶が過ぎるからソース主義のゲハに立ち返るって事でw
504: 2019/09/22(日)05:38 ID:Q9NAZ9hH0(1) AAS
もうすぐ発売コードベいん イース9 アトリエ 
30000本以下だったらマジ受けるんだけどww
wwwwwwwwwwwwwwwwwww             
505: [Sage] 2019/09/22(日)05:38 ID:4yV7iw1s0(1) AAS
アストラルチェイン品切れじゃなくなったから米アマランまた上がってきたな
506
(1): 2019/09/22(日)05:39 ID:QcpIEG7O0(15/15) AAS
>>501
>>499
507: 2019/09/22(日)05:43 ID:6eQDfbj40(5/15) AAS
ブタガイジ
508: 2019/09/22(日)05:44 ID:nZitlv1ta(1) AAS
アストラルチェインはチケットの値引き率が全ソフトで一番高いからマリオメーカーなんかよりDL比率は高いだろう
しかもコアユーザー向けだから余計に
509
(1): 2019/09/22(日)05:45 ID:dTecdOBn0(1/2) AAS
900万台売れてるハードでわりとカジュアルなサードゲーが3万はかなり厳しいな
やっぱり任天堂のゲームと太鼓やDBみたいな子供向けのゲームしか売れないのか
510: 2019/09/22(日)05:45 ID:2fkExaWf0(46/50) AAS
>>506
俺はお前の意見には同意してるよ
511: 2019/09/22(日)05:48 ID:2fkExaWf0(47/50) AAS
>>509
子供向け以外のカジュアルなサードゲーならコエテク開発のFEが一番当てはまると思うけど
パッケージだけで24万超えて絶賛ジワ売れ中だよ
512
(1): 2019/09/22(日)05:50 ID:fwn9Nbcu0(17/25) AAS
スイッチ本スレだと売上が出た時いくらチケットあってもこれはって意見が多数でなんで売れないんだよって悔しがってた人沢山いたのにな
ゲハとハード本スレはいくらか性質が違うのかもしれんがあっちの方が余程素直な反応してると思ったわ
513: 2019/09/22(日)05:51 ID:dTecdOBn0(2/2) AAS
てかアスチェって任天堂のゲームだったかw
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