[過去ログ] 青沼おじさん「最初はDLC予定だったが、アイデアが豊富すぎたためブレワイ続編を作るに至った」 (410レス)
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90
(1): 2019/06/19(水)16:12 ID:fWt7+o0w0(5/6) AAS
>>79
アホのスクエニの場合
企画を進行しながら、アイディアを出していく

任天堂
アイディアがたくさん出たから新作にする

ゴキ君が泣き喚いた所でこれが現実やん?
92
(1): 2019/06/19(水)16:14 ID:M2HyNbm/0(4/7) AAS
>>90
めんどいから読まないけど、FF15なんて引き合いに出してる時点でしょぼいよ
まあどっちもOWというよりただのシームレスなフィールド作っただけでレベルの低さが似てるけど
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