[過去ログ] 青沼おじさん「最初はDLC予定だったが、アイデアが豊富すぎたためブレワイ続編を作るに至った」 (410レス)
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70: 2019/06/19(水)15:59 ID:ab3kge6U0(2/2) AAS
>>66
発売した後に言われるより
先に宣言しときたかったんやねぇ
71: 2019/06/19(水)16:00 ID:rfzs8Snd0(1) AAS
は?
死ね
72
(1): 2019/06/19(水)16:01 ID:qe5AppFP0(1/2) AAS
ブレワイ1 色々アイデアが沸いて面白くなりそうだから延期するわー
ブレワイ2 色々アイデアが沸いて面白くなりそうだからDLCから続編として一から作るわー

相変わらず任天堂は面白くなりそうだったら他社がやらないような無茶を平気でする
73: 2019/06/19(水)16:01 ID:sWiqOTB/d(2/5) AAS
ムジュラ考えたら遊び方色々追加しそうだが
見た目が全てな連中にはどうだろうな
74
(1): 2019/06/19(水)16:02 ID:M2HyNbm/0(2/7) AAS
>>72
ブスザワ自体がたいして面白くなかった時点で面白いのレベルが低いのがわかる
さすが周回遅れの信者と企業
75: 2019/06/19(水)16:03 ID:1cX/zGHbd(1) AAS
ガッカリ続編になりそうな予感がする
76: 2019/06/19(水)16:04 ID:0HQ3J0Mh0(1) AAS
捏造はゴキブリ独占
77
(1): 2019/06/19(水)16:04 ID:fWt7+o0w0(4/6) AAS
>>74
自称国内最高クォリティOWのFF15より売れてしまってすまんな
78
(1): 2019/06/19(水)16:04 ID:KyxT1IBu0(2/2) AAS
アクションやけどRPGに寄ったbotwもやってみたい
79
(5): 2019/06/19(水)16:04 ID:l9dvNE3Lp(2/2) AAS
これ言うと発狂する人いるだろうけどこっから相当時間かかるだろうな

FF7Rと同じで走り出したばっかりだろ?
こういう事言うと任天堂はきちんと計画的にやってるから違う!!!ってレスつきそうだけど
80
(1): 2019/06/19(水)16:05 ID:D6HvJ5ZnM(1) AAS
夢島グレッゾなんだ
聖剣ってどこなん?
81: 2019/06/19(水)16:05 ID:oadP5f/e0(1) AAS
3もあるとみた
82: 2019/06/19(水)16:07 ID:YxsbAqll0(1/2) AAS
>>54
>>1のソースにもそう書いてある
83: 2019/06/19(水)16:07 ID:e4/T+8TN0(4/5) AAS
>>78
レベルや経験値、スキル・パークの概念がある感じ?
ゼルダだとリンクの冒険がそんなんだったようなそうでもなかったような
84: 2019/06/19(水)16:08 ID:zGQxzkHn0(1) AAS
これは朗報だな
PCの拡張版はともかく、PS3世代から導入された家庭用のDLCは
とにかくショボいの一言だからな
どっちも体験したやつしか分からないだろうが、
続編は大正解
ゴキの俺が言うんだから間違いない
85: 2019/06/19(水)16:08 ID:sk1Fxa9z0(1) AAS
マップどうなるんだろ
86: 2019/06/19(水)16:10 ID:e4/T+8TN0(5/5) AAS
>>79
そんな予防線張らんでも
87: 2019/06/19(水)16:10 ID:dsnsAz8YM(1) AAS
>>79
いや流石に発表から10年とかあり得ないだろ普通の企業なら
88
(2): 2019/06/19(水)16:11 ID:M2HyNbm/0(3/7) AAS
>>77
どんぐりの背くらべ
89: 2019/06/19(水)16:12 ID:HHvzNEix0(4/4) AAS
>>88
国内も世界もそれじゃ収まらなさそうw
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