[過去ログ] ドラクエで要らない3大システム テンション 練金釜 あと一つは? (77レス)
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(1): 2019/03/22(金)01:53 ID:HNtbJq7T0(1) AAS
鍛治
58: 2019/03/23(土)08:52 ID:6y+o61Zna(1) AAS
>>57
それ多分ドラクエじゃなくFF5らしいと言うと思う
59: 2019/03/23(土)08:57 ID:yuxDkeT40(1) AAS
教会でセーブした後に今日はもう休みますか的なこといってゲーム終わるか聞いてくるの
やめるつもりないのによく誤爆して終了させられた...言われなくても自分で消すよ
60: 2019/03/23(土)09:05 ID:Nv/Lgze/0(1) AAS
誰得フリーラン
61
(1): 2019/03/23(土)11:05 ID:+jH20ig70(1/3) AAS
声は要らないよな

ゲームのボイスって不自然な喋り方するし、なんかトロイ

11のオカマももっとミッツやマツコみたいに早口で喋ってほしい
62
(1): 2019/03/23(土)12:51 ID:lvASVuHWM(1) AAS
転職システム
クリア後のメタキン増殖エリア
63: 2019/03/23(土)13:23 ID:OiWoqzD30(2/2) AAS
>>62
転職は3、9、10みたいにキャラメイクするならあった方がいいと思う
6、7は必要なかった
64: 2019/03/23(土)13:26 ID:WE72n9T/a(1) AAS
信者
65: 2019/03/23(土)14:06 ID:Pl0Q0b0X0(1) AAS
スカウト
66
(1): 2019/03/23(土)14:38 ID:+jH20ig70(2/3) AAS
>>57
6は初導入だし仕方ないところもあるだろ
問題なのは7で悪化させた事な

仲間モンスターシステムなんかも、ポケモンを通してモンスターズでようやく完成されたけど、5や6のは酷いからな
67: 2019/03/23(土)14:44 ID:oE3WiT4e0(1) AAS
11のフリーラン
68
(1): 2019/03/23(土)15:41 ID:CwCuBUSu0(1) AAS
>>61
プレイ時間稼ぎの為にわざとゆっくり喋るのかな
69: 2019/03/23(土)16:42 ID:dPZX24i80(1) AAS
堀井の毛髪
70: 2019/03/23(土)19:40 ID:O2rqnkzk0(1) AAS
堀井の性欲
71: 2019/03/23(土)20:25 ID:+jH20ig70(3/3) AAS
>>68
聞き取りやすさ重視なんだろう
アニメと違って尺気にしなくていいし

でも実際にはゲームのボイスは大抵字幕表示されてるから、ききとれなかったとかあり得ないのでゲームボイスこそテンポを重視するべき
72: 2019/03/24(日)08:09 ID:nGNXIYhw0(1) AAS
本編
73: 2019/03/24(日)09:54 ID:0xlIRYBj0(1) AAS
>>66
仲間モンスターは8のシステムが一つの答えだと思う
あれが独立して、ACでバトルロードというゲームが出たし

6リメイクで望んでたのがあれだったんだよ
実際はスライム系だけ仲間に出来るという劣化っぷりだったがw
74: 2019/03/24(日)10:43 ID:+TO5x7lx0(1) AAS
初代モンスターズはやりまくったわぁ
75: 2019/03/24(日)10:44 ID:2f/DkxEk0(1) AAS
馬レース
76: 2019/03/24(日)10:51 ID:sHvW3LU/a(1) AAS
パチスロに気合い入ってるのは客層がそういう連中だって自覚なのかね
77: 2019/03/24(日)11:02 ID:s/U0RQ1d0(1) AAS
武器屋

★5武器装備するから無印とかいらんわ^^;
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