[過去ログ] パンツァードラグーン総合スレ48 (1002レス)
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557: 2021/05/16(日)05:15 ID:onhv8N490(1) AAS
寧ろAZELはストーリー性しかないからYouTubeで十分
558: 2021/05/16(日)05:37 ID:3im0srs+0(2/2) AAS
そう言う自己満足の話じゃなくて。
559: 2021/05/16(日)07:11 ID:rjeP2FP80(1) AAS
オルタも長すぎて後半ダレる
やたらと説明臭い後半ステージとか、もういいよって思っちゃうもん
3Dシューとしてめちゃくちゃ面白いのにアレのせいでダラダラともったいない
ストーリーを語るのはツヴァイくらいテキトーでいい
560: 2021/05/16(日)09:18 ID:bm6PvQJJ0(1) AAS
まあテンポは悪くなったのよな
561: 2021/05/16(日)09:43 ID:LpJbWJMo0(1) AAS
シューティングで10面は要らんな
ベルスクもだけど、ベアナックル4の全12面もクッソ長くて疲れるし
面クリ型は全7-8面の途中分岐くらいで丁度いい
562(1): 2021/05/16(日)11:09 ID:YYTBw9si0(1) AAS
そもそも不人気ジャンルのシューティングでリメイクされることはないよ。
563: 2021/05/16(日)11:09 ID:fBqmVOYs0(1) AAS
AZELのツァスタバといいオルタの村長といい
なんでそんな事で長々と笑い続けられるのかわからんキャラいるよな
564: 2021/05/16(日)11:41 ID:i4tKxWO20(1) AAS
>>562
ならパンツァードラグーンシリーズはこのままリメイクもリファインもリマスターもしなくていいね
565: 2021/05/16(日)17:10 ID:mc8YCFAj0(1) AAS
>>552
塔の機能が完全停止してるのは間違いないだろうけどオルタでは亜人によって塔が限定的でも機能してるから、オルタ以降でもカウンタードラゴンとして再びドラゴン(ラギ)が目覚める可能性は十分あると思う
そうじゃなかったらそもそもオルタの話自体発生しないような
オルタ以降もドラゴン因子は脈々と受け継がれていってるんじゃないかなぁ
新作でまた新たなドラゴンの勇姿を拝みたいな
566: 2021/05/17(月)07:34 ID:YmhKW+4l0(1) AAS
オルタの最後に出てきたドラゴンから代々引き継がれて、徐々に変異種じみて…って考えてた
力を取り戻す為に塔へ向かう
567(1): 2021/05/17(月)08:44 ID:B0SacjPV0(1) AAS
パンツァードラグーンを現代機で新作出すとしたらプレーヤーにかなりの覚悟が必要だぞ
昔のままのシステムじゃ今の世代にマッチしないからゲームシステム自体が大幅改変される可能性、特に操作関係
かと言って昔のまま(オルタくらい)に留めると古臭いとか言われて見向きもされない
リメイクの再現しきれなかった挙動や操作感でボロクソ言われるんだ、新作なんか出たら現代的に良ゲーだったとしても叩きのめされるだろうな
568(1): [saga] 2021/05/17(月)21:48 ID:vAFy91gw0(1) AAS
リメイク版の操作感てそんなに再現度低かったか?
オールドモードでデジタル操作してる分にはオリジナル比でほぼ違和感なかったぞ
何度も言われてるが操作感が劇的に進化したのはツヴァイからだよ
つか新しく作るなら新しいシステムぶっ込まなきゃ的な発想で複雑になり過ぎて
爽快感無くなるのが一番最悪だと思うわ
569: 2021/05/17(月)22:08 ID:ReuQHuWD0(1) AAS
寧ろアナログでの操作は格段に良くなってて狙いが確実に出来た→リメイクのクラシック操作
なのでリメイク版面白いと思ったよ
ドラゴンの尻尾はぎこちなかったけど
570: 2021/05/18(火)05:44 ID:SHhBQ1gn0(1/2) AAS
>>567
他のシューティング見てる限りそんな事はない。
オルタはそんな事考えてるからあんな事になった。
ツヴァイ準拠の操作性がベスト。
初心者にも分かりやすくて操作性が良いから。
後は映像や内容を今の世代向けに凝れば良い。
今はね思考停止人間ばかりだから基本はシンプルがベストなんだよ。
571: 2021/05/18(火)05:45 ID:SHhBQ1gn0(2/2) AAS
>>568
全く同感
572: 2021/05/18(火)05:56 ID:SfZTg/Yq0(1) AAS
今のシングルプレイの3DシューってエースコンバットやFPSベース以外でなんかバッとしたのあるかな?
ファルコニアとかもダメダメだし
2Dシューよりも衰退してるのかもね
とりあえずツヴァイリメイクに期待しとく
573: 2021/05/18(火)10:25 ID:tNaW9JJD0(1) AAS
シューティングというジャンルそのものがね…
根強いファンがいる東方プロジェクトも、新作出ても話題にならなくなってきたし
574: 2021/05/18(火)10:28 ID:T3w94qpK0(1) AAS
今シューティングって言うとFPSやTPSの事なので(汗)
575: 2021/05/18(火)12:43 ID:Avya3yEj0(1) AAS
リメイクなのに当時の操作性の再現をしても意味ないでしょ
ツヴァイ、オルタと煮詰めたシステムが出来てるからそっちに合わせるべきだった
576(1): 2021/05/18(火)15:14 ID:wlHvN6WY0(1) AAS
サターン版が等倍速で30fps動作になるだけで胸熱
操作感がツヴァイ並みになればなお良し
そんな程度の移植でも充分幸せになれるんですよ、いちいちグラリニューアルなんかせずとも
昔出てたUltra2000っていうPC版はfps上げるみたいな事出来ないのかね
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