[過去ログ] パンツァードラグーン総合スレ48 (1002レス)
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537(1): 2021/05/14(金)11:18 ID:F0YVtc/C0(1) AAS
かつては看板タイトルだったバーチャファイターが休眠IPに入ってるのは悲しいな…
てか、女神転生とソウルハッカーズって別モンだったの!?
538(1): 2021/05/14(金)11:44 ID:rCwmwNFq0(1) AAS
中途半端に復活させて爆死を遂げたバーチャロンが掲載されてないのは正直辛い…
539: 2021/05/14(金)12:32 ID:CaOiQY5G0(1) AAS
眠ってるipを活用するとかは前々から言ってる実行してたりもしてる
それらが結果でないから定番タイトルにまた戻るを繰り返してるだけ
今回の資料も似た感じ
>>537
デビルサマナーシリーズとしてじゃないかな?葛葉ライドウもデビルサマナーだし
女神転生の派生がペルソナ、デビルサマナーだけど今では女神○○てタイトルに付けないし
資料作成した人も良くわかってないんだろう
540: 2021/05/14(金)12:40 ID:ZKyA1rKI0(1) AAS
セガ、休眠中の有力ゲームIPをリバイバルへ―新規IPへの挑戦も計画
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
>2017.5.15 Mon 21:52
この産物がリメイクよ
541: 2021/05/14(金)12:48 ID:KgAA5BK30(1) AAS
昔のセガなら期待したけど今のセガには大した期待は出来ないなぁ…
とりあえずアゼルのリメイクまだ?
542: 2021/05/14(金)14:11 ID:XEC02waP0(1) AAS
>>534
三輪サンちゃんとアッポーが入ってねえぞゴラー!
543(1): 2021/05/14(金)16:57 ID:qsbxRsle0(1) AAS
>>538
HD版良く出来てたのにな。
544: 2021/05/14(金)17:04 ID:7duehAD20(1) AAS
バーチャロンは眠ってるIPじゃないから載ってないんでは?
こないだっていうかだいぶ前だけど出たじゃん変なのが
545: 2021/05/14(金)18:24 ID:V6TLglBS0(1) AAS
OMGだけ4Kで出してくれれば3000円で買ったのに
いらんもんとセットで適当な内容でフルプライスだったからスルーした
546: 2021/05/14(金)19:42 ID:/4BEpakA0(1) AAS
ほんと貧乏人ばっかだよな
いい歳したおっさんが数千円程度で文句言うなよ
547: 2021/05/14(金)20:04 ID:Y9RgUKKI0(1) AAS
パンドラ眠ったまま扱いなのはどういうことだよ
548(1): 2021/05/14(金)21:20 ID:0fbFwcgj0(1) AAS
リメイクは新作じゃないから眠った扱いなんだと思う
549: 2021/05/15(土)00:02 ID:PhiCsdAr0(1/2) AAS
(休眠含)なのに日本語読めないやつ多すぎだろ
550: 2021/05/15(土)07:06 ID:VZfgyAVt0(1) AAS
L+Rの押し込みでスピードアップでプレイするの意外と面白いな
特に4面と5面
てんやわんや状態で冷静さを保つ練習になるw
551: 2021/05/15(土)17:39 ID:ci0GJPwF0(1) AAS
>>543
フォース以降、アーケード三作を超えるタイトルを長年生み出せなかったのがバーチャロンの敗因だったのかもな
特にCSオリジナルタイトルでウケが悪い物しかリリース出来てなかったのが今頃響いてきてて残念
552(2): 2021/05/15(土)18:04 ID:VvEaAHh90(1) AAS
>>548
とはいえアゼル→オルタのセストレン崩壊からの亜人アバド暴走事件で、純粋種の攻性生物を管理してた世界中の塔が機能しなくなったのは確定だから、
塔の守護者の対抗手段として誕生してた反セストレン系のドラゴン(オルタEDのラギもどき)も、設定的にはドラゴン本来の目覚めはもう来ないはずなんだよね
塔をめぐるパンツァードラグーンとしての話はオルタで決着付いてるから、新作は乗り手とドラゴンはオルタの血筋や縁のキャラで問題ないとしても敵側をどうするかだよね
553: 2021/05/15(土)20:08 ID:1lnaFMdI0(1) AAS
マニアックすぎて分かんねえわ
セガの人もそんな事まで考えてなさそう汗
554: 2021/05/15(土)20:43 ID:PhiCsdAr0(2/2) AAS
>>552
純粋種じゃなくて純血種だし色々とおかしい。
うろ覚えで書いてるだろ。
555: 2021/05/16(日)00:22 ID:VDHKMKl00(1) AAS
オルタの後日譚が知りたいな
556: 2021/05/16(日)04:11 ID:3im0srs+0(1/2) AAS
AZELをシューティング化するとかなり長いゲームになりそうだがムービーで省略したらオルタ位の長さに出来るかな?
ツヴァイ位の長さとやり込み度がベストだが無理だろうし。
FF7リメイクみたく分けて出す手もあるが、ゲームの場合売れないと続きが頓挫するからなぁ。
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