[過去ログ] ファイアーエムブレムについて語ろう! 146章 (1001レス)
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370: 2012/07/17(火)00:08 ID:uOocwgeH(1/10) AAS
ワードロット
385: 2012/07/17(火)01:12 ID:uOocwgeH(2/10) AAS
はいはい剣はサブ武器
436: 2012/07/17(火)19:20 ID:uOocwgeH(3/10) AAS
つまり和風でも問題なく剣槍斧は出てこられるな。
と言うわけで和風な世界観でお送りするFEライクなSRPGとか出ませんかね。
456: 2012/07/17(火)21:04 ID:uOocwgeH(4/10) AAS
>>454
同意。分岐がある聖魔は今回はキャラのイメージに合わせようとか、前は専門職だったから今度はサブ武器持たせようとか考えられて楽しい今でも時々手が伸びる。
463: 2012/07/17(火)21:37 ID:uOocwgeH(5/10) AAS
>>461
それで下級職が二人ずつ位いればいいな。
同じ上級職で揃い踏みさせたり違う上級職で違いを楽しんだり。
マップアイコン見てるだけでも楽しそう。
しかしそれだと上級職増え過ぎないかなぁ
475(1): 2012/07/17(火)21:58 ID:uOocwgeH(6/10) AAS
>>471
一応聞いてみる。どんな感じの服装が良いの?
あんまり露出多かったりして忍ぶ気無さそうな格好だと萎えるし
486: 2012/07/17(火)22:11 ID:uOocwgeH(7/10) AAS
>>482
成る程。足を魅せる方向だと女ソドマスと被るしね。
動き易さを重視した格好の方が良いって事かな。
489: 2012/07/17(火)22:30 ID:uOocwgeH(8/10) AAS
GBAで最初にやったの烈火だったから封印と聖魔のバーサーカーのアイコンには吃驚したなw
493: 2012/07/17(火)22:40 ID:uOocwgeH(9/10) AAS
>>491
エルレーンはエクスカリバー使える時点で喜んでそうだな。
野郎なら何処の馬の骨でも使えちゃうから有り難み減ったけど
495: 2012/07/17(火)22:43 ID:uOocwgeH(10/10) AAS
覚醒は欲張り過ぎたなシステム然り、ストーリー然り。
二大陸も扱ってさらに人と人、人と竜なんて大きな柱を二本も立ててその上親子共闘させようなんてのはいくらなんでも詰め込み過ぎ。
ヴァルム大陸は外伝の流用なんてせずに完全新規の次回作に回せば良かったと思う。
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