[過去ログ] アーチャー伝説 part8 (1002レス)
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(1): (大阪府) (ワッチョイWW 5d22-ina/) 2019/09/25(水)09:16 ID:EJ0q1pVh0(2/5) AAS
>>920
ペットガード目的なのか攻撃の足しにしたいのかで変わってくると思う
前者なら体の大きい鎌小僧か従順に着いてくる妖精なんじゃないかな
俺妖精とは無縁だからステージに連れて行ったことないけど
後者なら命中率とか貫通性から言って俺はコウモリしか考えられない
当たらなきゃ意味ないのに球の出が遅いのとか障害物に邪魔されてるのとか見てたらこいつ保健所に引き取ってもらおうかなと思ってしまう
コウモリなら球の出が速いからかなり確実に攻撃当てるし障害物お構い無しだし直線上の複数敵にダメージ与えられるから雑魚の数が多い時とか一列巻き込んで攻撃してくれるし
爆弾小僧も障害物関係ないけど攻撃遅いから基本外すし範囲攻撃と言っても敵はそんな狭く密集しねーよと思うしノックバックキツいしあと鎌小僧も同じだけど敵との分別つかない
うお〜糞鎌糞爆弾だ〜!って何度敵と間違えて回避したり攻撃しようとしたりしたか分からん
召喚系も湿布薬のCM出てそうなクローン召喚よりもコウモリ召喚の方がずっと確実な火力になる
927
(1): (SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp51-M+Ip) 2019/09/25(水)10:25 ID:FwvgmB3Fp(2/3) AAS
>>924
目的は後者かな。
攻撃低くても手数が多い方を優先してコウモリ引き連れて進めてきたんだけど、エピックにするために融合させて1匹にしてしまった…。まぁ攻撃力は上がったけど。
また気長にコウモリ育てようかな。

取り敢えず、コウモリ1匹は鉄板だから、攻撃重視の大鎌で様子みるよ。

エルフは俺も縁がないみたいで、コモンが一匹いるだけ。多分この先も使わないかなぁ。
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