[過去ログ] アーチャー伝説 part8 (1002レス)
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(2): (大阪府) (ワッチョイWW fd22-KpNL) 2019/09/08(日)01:53 ID:SO0cTJ8X0(1/10) AAS
ノックバック働いて嫌がられてるけど鎌での貫通と壁バウンドの組み合わせ大好き

■←ブロック


○←自分




みたいなポジションとればバウンド繰り返して前後の敵がすぐ消える
尻矢もあれば有り難い
マルチ、前矢、斜め矢、貫通、壁バウンド、敵バウンド
揃えて且つスピードもある時に敵がわらわら居てくれたらほんとお祭りみたいで嬉しい
省1
61
(1): (大阪府) (ワッチョイWW fd22-KpNL) 2019/09/08(日)01:57 ID:SO0cTJ8X0(2/10) AAS
ワッチョイついたのか有り難い
滋賀とやわらか銀行…
82: (大阪府) (ワッチョイWW fd22-KpNL) 2019/09/08(日)10:08 ID:SO0cTJ8X0(3/10) AAS
>>71
せめて言い方考えられないもんだろうか
なんでそんなに怒ってるの?
88: (大阪府) (ワッチョイWW fd22-KpNL) 2019/09/08(日)11:06 ID:SO0cTJ8X0(4/10) AAS
>>86
当時じゃなくても少なくとも最近の大幅アップデートがされるまでは日本語になってない日本語訳だらけだったので結構な数の人の役に立ったはずだから気にする事ないよありがとう
102
(1): (大阪府) (ワッチョイWW fd22-KpNL) 2019/09/08(日)13:28 ID:SO0cTJ8X0(5/10) AAS
前矢と後矢2本と斜め矢とマルチと貫通と壁バウンドでボスを瞬殺するの楽しい
ずっと6面やってる
114: (大阪府) (ワッチョイWW fd22-KpNL) 2019/09/08(日)15:15 ID:SO0cTJ8X0(6/10) AAS
>>106
うん
しかも強い故にあっという間にステージクリアしちゃうから楽しい時間がすぐに終わってしまう
130: (大阪府) (ワッチョイWW fd22-KpNL) 2019/09/08(日)19:07 ID:SO0cTJ8X0(7/10) AAS
ハズレスキル多すぎるね
ハズレ3つ並ぶなんてしょっちゅうだしほんと進めれば進めるだけ強くなるどころか不利になっていく
いらないスキル封印できればいいのに
ルーレットとかも確率が酷すぎる
せめて体力満タンの時は回復の枠他のに変えようよって思う

あと悪魔も糞役に立たない
頑張ってノーダメでボス倒してもご褒美に壁抜けや水抜けばっか持ってきやがって
何度断っても何度でも同じの持ってくるし
しかも断ったらルーレット回せないから結果的にノーダメでボス倒しても何もご褒美貰えないとか…
ご褒美ないの嫌だからわざと2回くらい自分から食らいに行くけどそれでもサービス精神旺盛な悪魔がやって来る時がある
省2
143: (大阪府) (ワッチョイWW fd22-KpNL) 2019/09/08(日)22:02 ID:SO0cTJ8X0(8/10) AAS
こう見ると俺はまだ平均的でマシな方なのかな
みんな霊感9になってるね
画像リンク[jpg]:imgur.com

>>138
それこそ>>9にある通り偏りがあるとかなんとか
栄光はみんな当たりやすいって話だった気がする
146: (大阪府) (ワッチョイWW fd22-KpNL) 2019/09/08(日)22:08 ID:SO0cTJ8X0(9/10) AAS
>>144
霊感はダンジョン内でのレベルアップ時の回復力で俺の場合レベル6だからレベル上がった時に600回復する
高くて困ることはないけど強さとか力とか装備の強化の方がずっと有り難いと思ってる

画像リンク[jpg]:imgur.com
151: (大阪府) (ワッチョイWW fd22-KpNL) 2019/09/08(日)22:42 ID:SO0cTJ8X0(10/10) AAS
>>147
これ鎌使うなって言われてるようなもんやん…

>>150
俺カカシは比較的得意であまり死んだことないんだけどこれから注目してみる
ありがとう
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