[過去ログ] アーチャー伝説 part8 (1002レス)
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910: (大阪府) (ワッチョイWW 5d22-ina/) 2019/09/25(水)02:31 ID:EJ0q1pVh0(1/5) AAS
あの糞マント攻撃食らうこと前提でしょ?使い時がわからん
1個もレベル上げたことないわ
その癖唯一エピックが2つ揃ってパフェに王手かけてやがる燃すぞ糞マント
そもそも「トゲダメージ」って何だよ
924
(1): (大阪府) (ワッチョイWW 5d22-ina/) 2019/09/25(水)09:16 ID:EJ0q1pVh0(2/5) AAS
>>920
ペットガード目的なのか攻撃の足しにしたいのかで変わってくると思う
前者なら体の大きい鎌小僧か従順に着いてくる妖精なんじゃないかな
俺妖精とは無縁だからステージに連れて行ったことないけど
後者なら命中率とか貫通性から言って俺はコウモリしか考えられない
当たらなきゃ意味ないのに球の出が遅いのとか障害物に邪魔されてるのとか見てたらこいつ保健所に引き取ってもらおうかなと思ってしまう
コウモリなら球の出が速いからかなり確実に攻撃当てるし障害物お構い無しだし直線上の複数敵にダメージ与えられるから雑魚の数が多い時とか一列巻き込んで攻撃してくれるし
爆弾小僧も障害物関係ないけど攻撃遅いから基本外すし範囲攻撃と言っても敵はそんな狭く密集しねーよと思うしノックバックキツいしあと鎌小僧も同じだけど敵との分別つかない
うお〜糞鎌糞爆弾だ〜!って何度敵と間違えて回避したり攻撃しようとしたりしたか分からん
召喚系も湿布薬のCM出てそうなクローン召喚よりもコウモリ召喚の方がずっと確実な火力になる
930: (大阪府) (ワッチョイWW 5d22-ina/) 2019/09/25(水)11:40 ID:EJ0q1pVh0(3/5) AAS
>>926
>>886>>804のバージョン
多分最新のはず
ステージは3だったと思う
いま装備品集めしてないからドロップ頻度はちょっと分からない

>>927
俺もコウモリがエピックになって1匹になったのをきっかけに他のエピックペット試したりしてみたけどあかんかった
立ち回り含め人それぞれだから色々試してみるといいかもね
因みに昨日2匹目のエピックコウモリが完成したので今は2匹ともコウモリにしてる
片方まだ36レベルだけどランダムにすばしっこいチョロチョロスライムとか消してくれるし本当かわいい
947: (大阪府) (ワッチョイWW 5d22-ina/) 2019/09/25(水)18:04 ID:EJ0q1pVh0(4/5) AAS
>>943
俺はエピックのブーメランと鎌持ってるけど鎌一択
確かにキャンセル無かったら他の武器だね
立ち回りの好みでも分かれると思うよ
鎌は単純にノックバックがキツいから扱いづらいって人もいるだろうけどそれを利用して雑魚に囲まれた時に活路見出だして脱出できたりするし扱い慣れてれば雑魚を端に寄せてハメたりある程度の敵の位置操作まで出来るからそういう応用がきく
あと過去に苦しめられたステージの敵を前後左右に嬲ったりするのも楽しい
鉈骸骨の群れとかガチャガチャいいながら可哀想に揺さぶられて死んでゆくかわいい
955
(1): (大阪府) (ワッチョイWW 5d22-ina/) 2019/09/25(水)20:35 ID:EJ0q1pVh0(5/5) AAS
ステージ5と言えば俺は前に晒したこんなもんだったよ
まあPS次第でこんな程度でもクリアできるってこった
下手くそには真似できないだろうね

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