[過去ログ] 【ヘラヘラ謝罪】黒い砂漠MOBILE Part125【詐欺自覚運営】 (1002レス)
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5: (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/17(月)12:36 ID:bQSPmAgE0(1/6) AAS
>>3
3カ月〜半年後かな
7: (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/17(月)12:37 ID:bQSPmAgE0(2/6) AAS
>>4
*あげられない な
公式フォーラムの問い合わせではまともな日本語書けよ?
31: (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/17(月)15:09 ID:bQSPmAgE0(3/6) AAS
入江くんの配信おもしれーなw
長いけど拠点戦の配信では断トツにいいわw
リアルな混乱がよく伝わってくるし、雑魚のくせに激しいワンマンぶりと象での戦いが笑える
俺、象じゃなくて大砲に乗っちゃってるじゃんみたいの最高だったww

ZeroMは情報、ケロフェンはラジオ、鬼ちゃんはアンチ運営微課金、入江くんは拠点戦コントで決まりだな
55: (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/17(月)18:00 ID:bQSPmAgE0(4/6) AAS
>>44
200%キャンペーンか、すごいな
117: (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/17(月)21:24 ID:bQSPmAgE0(5/6) AAS
>>112
課金のタイミングは遅らせるに限るが、課金の前に引退がきてしまうかもしれんなw
戦闘力上がりやすくして飽きさせないでほしいわ
134: (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/17(月)23:39 ID:bQSPmAgE0(6/6) AAS
>>118
そこ変わって格上ギルドに勝てるのか?
向こうの方が戦略ももっと練ってくるかも知れんぞ
167
(1): (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/18(火)04:30 ID:zafgigTA0(1/29) AAS
>>141
生活のランキングってどうやって算出されてるの?
採集、伐採、採鉱の各レベルの平均?
168: (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/18(火)04:40 ID:zafgigTA0(2/29) AAS
>>153
Watlaw、arcadiaが解散?
170: (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/18(火)05:29 ID:zafgigTA0(3/29) AAS
>>159
それな、パチンコで10万使う感覚で課金してるだけだからなんでもない言ってた奴いたわ
結局は無理課金で雑魚のままだけどw
173: (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/18(火)05:42 ID:zafgigTA0(4/29) AAS
>>171
5000でも5500と当たればキツいで?でも格上と戦う良い練習になる
拠点戦になりゃ格上とも戦う機会あるだろ?その練習よ
格下と当たれば(即降参しない奴も少なくない)立ち回りやコンボの基本の反復練習ができる
新しいコンボを試してみてもいい

そもそも課金で戦闘力盛るだけの奴は闘技場なんかに興味ないだろう
コスパが悪いから狩り放置かボス討伐回してると思うわ
正直5500あたりでも闘技場はめちゃ下手な奴が多いw
213: (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/18(火)11:51 ID:zafgigTA0(5/29) AAS
>>203
各ボス30〜40回まで貯めたら10分おきくらいにポチポチしてボス変えながら家事してるわw
基本、難易度は緑から2段階上(ウラカ、メディア3ボス除く)
各ボスで推奨難易度が当てにならないのが微妙に不満だなw
214: (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/18(火)11:53 ID:zafgigTA0(6/29) AAS
>>190
後者はTier2ギルドに多いだろうね
何かにつけて自分の戦闘力の高さを会話に絡めずにいられない奴w
241
(1): (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/18(火)14:46 ID:zafgigTA0(7/29) AAS
>>222
あれ16時間の場所行かせたあと何分で自然回復するのかね?
謎だわ
242: (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/18(火)14:49 ID:zafgigTA0(8/29) AAS
>>235
そいつは闘技場でも煽りばかり
それでいてPS低いから格下にも余裕で負ける
闘技場ポイントは相手の即退室で稼いでるだけw
250: (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/18(火)15:15 ID:zafgigTA0(9/29) AAS
>>245
サンクス
俺もそんな気がしてた
最近は領地民帰ってきました通知オフにしたよw
251: (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/18(火)15:15 ID:zafgigTA0(10/29) AAS
>>248
オートはまったく動き止まらずに戦うからな
手動だとそれが案外難しい
274: (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/18(火)16:31 ID:zafgigTA0(11/29) AAS
>>273
お前はリアルでもやることないと愚痴ってそうだなw
279: (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/18(火)16:43 ID:zafgigTA0(12/29) AAS
>>278
未練があるなら帰ってこいよーw
283: (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/18(火)16:47 ID:zafgigTA0(13/29) AAS
闘技場の不思議な点は戦闘力が500とか上の相手に対してコンボがつながらなくなることだな
起き上がりとか反撃が異様に早くなる
その辺は戦闘力と切り離して考えたいところだが、実際にダメージ小さいからダウン、気絶時間も短いってところなのかな
攻撃速度とか移動速度の問題ではないね
288
(2): (神奈川県) (ワッチョイW 87aa-jI/Q [60.126.12.248]) 2019/06/18(火)16:51 ID:zafgigTA0(14/29) AAS
>>286
上限競売かかってるんじゃね?
そうすると通常の方法では買えないとか何とか…
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