[過去ログ] 【SAILING ERA】セーリングエラ 出航8日目 (1002レス)
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2: 2024/02/10(土)21:58:31.89 ID:CPZkM3rR(2/8) AAS
リスボン
3: 2024/02/10(土)21:58:38.89 ID:CPZkM3rR(3/8) AAS
セビリア
28: 2024/02/12(月)12:08:34.89 ID:re5tb4Xx(1) AAS
売る時に貴重みたいなメッセージ出るけど
複数手に入るし換金アイテムだから売っていい
どうしても気になるなら各1個残したらいい
69: 2024/02/28(水)02:43:34.89 ID:KZ8Vqsco(1) AAS
勝手に砲撃して船沈められると鹵獲品的に困るから近接ばっかにしてる
めちゃくちゃ効果ある
175: 2024/04/01(月)01:46:10.89 ID:IZ0N9X3X(1) AAS
>>22
全然違う
おはぎゃああああ
昨日買い増ししたもんな
ビットコ死んだ
241: 2024/04/12(金)21:55:51.89 ID:ue+FkXnZ(2/3) AAS
開戦は副官要らない
305: 2024/04/24(水)00:14:01.89 ID:AfbjDoGS(1) AAS
図面無くても杭州あたりで1000まで発展させたら店に大型並ぶ
349(1): 2024/05/08(水)11:59:00.89 ID:djpw5dlZ(1) AAS
指定できる役職(船室の数)に対して仲間になるキャラの数が多すぎて後半、どこにも配置されないキャラが出てくるのがつらい
艦隊の船の数を10隻ぐらいまで増やせるようにするか、大航海時代4の地方艦隊のように別艦隊を組織できるようにしてその指揮官に任命できたらいいのに
なにより自艦隊用に戦列艦5隻(すべてネームド艦)で揃えてしまったらそれ以降、造船もやらなくなるのはもったいない
本心としてはせっかく設計図を手に入れたからには色々作ってみたいとは思うけど、作ったところで使うアテもないし
362: 2024/05/12(日)12:09:58.89 ID:N0C+pxHk(1) AAS
雲睦編で初クリア(ゲーム自体初めてのクリア)
ゲームそのものはよくできてたしシナリオも悪くなかったけど、雲睦編の唯一の難点は造船だと思う
第3章に入ってすぐに大型福建船×5を作ってからヨーロッパに乗り込んだものだから
その後、設計図を手に入れて「これでようやく大型ガレオンやガレアスが作れるぞ!」と
喜び勇んで造船所に行ってみた・・・けど、あまりのショボさ(船室の少なさ)に色褪せて見えて「こんなのいらない」となっちゃう
結局、設計図は全部そろえたもののディートリンデ加入イベントでスクーナーを1隻作った以外は
戦闘力と速度目当てに戦列艦×5に変えただけで他の船は一切作らずじまい
海の火やフォモールのようなイベント戦闘をスルーするならクリアまで大型福建船で十分だから余計に造船のメリットを感じにくいんだよね
あと、アラブ系の設計図のための原料がどちらも地中海まで行かないと入手できないのもマイナス
せめてこれぐらいはアジア圏で手に入るものにしてほしかった
570: 2024/07/29(月)21:52:29.89 ID:3B4WWjBl(1) AAS
裏では悪用される可能性ある
629: 2024/08/02(金)17:01:54.89 ID:bc8e3GxE(1) AAS
交易ゲーとしてこのゲームは面白いですか?
ポートロイヤル4ってゲームやったらあまり楽しめませんでした
825: 2024/08/25(日)21:23:00.89 ID:/+uHqRdo(1) AAS
しかしJUKIナンピンシタ助かってましたってことだろう。
893: 01/06(月)17:32:53.89 ID:U0Rgm/ax(1) AAS
福建船ってなんでジュンク船の言い方止めたんやろね
930: 02/18(火)19:40:23.89 ID:YEle0oGj(1) AAS
陸地探検後に発症する不具合ってだけで陸地探検自体とは特に関係ないす
そして自己解決したぽい>>925
海上セーブがおかしくなったら港への出入りを繰り返して自動セーブを何度か上書きしてると治る
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