[過去ログ]
真・三國無双8 Part130 (1002レス)
真・三國無双8 Part130 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
318: 名無し曰く、 (アウアウエー Sa9f-DTMX [111.239.175.24]) [sage] 2018/06/02(土) 15:24:25 ID:yeCYsp+ua >>313 その2つは正直今くらいがちょうどいい 爽快感がウリのゲームなのにストーリー面の胸糞で足引っ張っちゃ本末転倒な気がする http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/318
319: 名無し曰く、 (ワッチョイ a73d-/P1+ [116.0.172.63]) [sage] 2018/06/02(土) 15:28:07 ID:9PNK1/Ra0 これまでいくつも修正がなされたけど、まだ不自由が多いってのは元が本当にひどかったんだな 言語云々以前に圧倒的に不評もやむなしだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/319
320: 名無し曰く、 (ワッチョイ df6b-SNdn [27.114.70.98]) [sage] 2018/06/02(土) 15:46:23 ID:sQnjDxDl0 董卓も綺麗にしよう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/320
321: 名無し曰く、 (ササクッテロ Sp5b-Lh1N [126.33.152.14]) [] 2018/06/02(土) 15:47:44 ID:InJc5beXp わかったから早く8e出せよ使えねーな! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/321
322: 名無し曰く、 (ワッチョイ c7ff-t2r0 [210.143.246.114]) [sage] 2018/06/02(土) 15:48:08 ID:4zlyTlZK0 董卓は浮浪者に弁当を恵んだりする逸話があるから… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/322
323: 名無し曰く、 (ワッチョイ df29-667V [61.89.14.177]) [sage] 2018/06/02(土) 15:48:43 ID:HOrlHKov0 >>319 今から思えば初期はアーリーアクセス版とか評価されるほどだった… 無双の書、王玉やフォトモード、闘技場も後から追加されたけど、汚名の返上にはまだまだかかるだろうなぁ https://i.imgur.com/Jvo2b1J.jpg ところでアプデ後か知らないけど、この距離で味方の面子が敗走した… 一方で陸遜が許チョを撃破してるなど、少しは働くようになったのかな? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/323
324: 名無し曰く、 (ワッチョイ 67d7-yAMo [118.106.195.243]) [sage] 2018/06/02(土) 16:10:09 ID:3ByAX8KS0 司馬炎って登場させないのかな その前にまだまだ出せてないのがいるか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/324
325: 名無し曰く、 (アウアウウー Saab-f4EG [106.180.6.178]) [sage] 2018/06/02(土) 16:28:59 ID:pAAdXe6za もうキャラはいいんじゃないか?? 三国志的にはまだまだ色んな人物が居るのは分かるけどもゲームとして見たらそこにばっか力費やされてもって思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/325
326: 名無し曰く、 (ラクッペ MM1b-L4HH [110.165.193.246]) [sage] 2018/06/02(土) 16:47:52 ID:Jgao3As9M 曹丕と甄姫の晩年の不仲はモブの台詞にふわっと触れられてるだけなんだよなあ まあそれよりも曹丕が死の間際に曹休と司馬懿を呼んで曹叡を託すシーン入れた方が良かったんじゃないかと思うが 曹丕臨終の場に甄姫がいないことで歴史好きは察っせるし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/326
327: 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f62-tisT [133.203.198.0]) [sage] 2018/06/02(土) 16:50:39 ID:YL6z1dzy0 それ以前に夫婦仲悪く書いてないやん http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/327
328: 名無し曰く、 (ワッチョイ 5f62-tisT [133.203.198.0]) [sage] 2018/06/02(土) 16:51:07 ID:YL6z1dzy0 無双での話ね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/328
329: 名無し曰く、 [sage] 2018/06/02(土) 17:00:10 >>313>>318 徐州大虐殺は、これからの曹操軍の主戦力を担う青州黄巾兵とその家族100万人を、飢饉のあった?州だけでは賄いきれないので徐州へと住まわせるためという郭嘉奉孝の計略にする それを採った曹操孟徳には曹操孟徳なりの理と正義があってやったことで、口には出さないけど、それについて劉備玄徳が飢えた青州民の問題を突きつけられると仁政では解決は難しいという実態があるということ 復讐劇というのは表向きの話 でも曹操孟徳は父の死については激昂する描写を入れないと駄目 覇道サイボーグじゃないんだからさ この時期は川の近くに行ったら民草の死体をオブジェクトとして浮かべておかないと 蜀については甘寧興覇あたりを通して劉焉君郎の時代からの益州の統治があまりよろしくない現実を描いておかないと それが劉璋季玉の代で尚更悪化してきてることも描かないと、劉備玄徳が入ってやっとマシになったというのが見てる者に伝わらない 法正孝直がいるなら、それこそ劉璋季玉時代から始めないとわかるものもわからない それと劉氏族の大同盟構想を劉備玄徳に持たせておく 劉備玄徳本人としては、基本的には劉表景升や劉璋季玉らと連携して漢室を取り戻す流れを構築したいという思惑を持たせて行動させないと 本人は同盟のつもりでも、周囲の人や状況から劉備玄徳を推す流れが出来てしまったという収まり そういうのはハッキリちゃんと描写しないと http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/329
330: 名無し曰く、 (ワッチョイ df2a-mmId [59.136.23.214]) [sage] 2018/06/02(土) 17:00:38 ID:hjb5M8U20 >>320 董卓さんを「きこりの泉」に落とすんですね。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/330
331: 名無し曰く、 [sage] 2018/06/02(土) 17:00:55 兗州 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/331
332: 名無し曰く、 (アウアウエー Sa9f-DTMX [111.239.175.24]) [sage] 2018/06/02(土) 17:04:52 ID:yeCYsp+ua 徐晃とか諸葛誕みたいに勢力カラーガン無視の武器使うキャラ好きなんだけどあんま居ないなぁ 地味だけど劉禅みたいに衣装の差し色と武器の色合わせてるキャラもめちゃくちゃセンス良いと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/332
333: 名無し曰く、 [sage] 2018/06/02(土) 17:06:24 >>315 そっちは趙広公建含めて孫軟児でOK というか、腐女子を前提にしてものを考えるということ自体がおかしな話だと気付こう どこまでも真・三國無双そのものとしてどう楽しく面白いかを考えていくことが肝要 真・三國無双は特定のファン思想のための私物ではない それこそ、その思想の内容が女体化と同じくらいありえない男性同性愛化なら尚更重要ではない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/333
334: 名無し曰く、 [sage] 2018/06/02(土) 17:11:28 >>325 いや全然足りない 今回なんか特に浮き彫りになったけど、モブなのに長々長々台詞喋るような奴では、もはやモブでは画面が持たない 存在が持たない タレントの確保は急務だし、物語を掘り下げるなら何度も言うが、ナンバリングごと全作り直しお色直しを一切辞めれば良い 飛躍的に開発労力が軽くなる そしてストーリーモードは個人別で且つ選抜方式で毎回10人程度の数でまとめていく そうすれば生い立ちからじっくり描いていくことも充分可能 毎回の力の配分をきちんと行えばしっかりした物語は構成可能 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/334
335: 名無し曰く、 (ワッチョイ 67d7-yAMo [118.106.195.243]) [sage] 2018/06/02(土) 17:19:18 ID:3ByAX8KS0 武器の色変更できるようにしてくれんかなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/335
336: 名無し曰く、 (ワッチョイ 876b-UKeS [218.230.248.250]) [sage] 2018/06/02(土) 17:24:31 ID:VX+deDfu0 司馬昭のストーリーロードしたらまさかの絶対アプリケーションエラー… 仕方なく最初からやり直し… マジ勘弁だわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/336
337: 名無し曰く、 (アウアウカー Sa3b-sf36 [182.251.249.33]) [sage] 2018/06/02(土) 17:25:59 ID:/tqakHpBa >>325 キャラゲーなんだからどんどん増やしてかなきゃダメだろ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1527697268/337
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 665 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s